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Form Follows Function: Industrial Design and the Emergence of Postwar Economic Culture -- Producing Modern German Homes: The Economy of National Branding -- Intra-German Trade and the Aesthetic Dialectic of European Integration -- From Competition to Cooperation: Cold War Diplomacy of German Design -- Conservative Modernity: The Reception of Functionalism in German Living Rooms.
This book investigates multiple facets of the emerging discipline of Tangible, Embodied, and Embedded Interaction (TEI). This is a story of atoms and bits. We explore the interweaving of the physical and digital, toward understanding some of their wildly varying hybrid forms and behaviors. Spanning conceptual, philosophical, cognitive, design, and technical aspects of interaction, this book charts both history and aspirations for the future of TEI. We examine and celebrate diverse trailblazing works, and provide wide-ranging conceptual and pragmatic tools toward weaving the animating fires of computation and technology into evocative tangible forms. We also chart a path forward for TEI engagement with broader societal and sustainability challenges that will profoundly (re)shape our children’s and grandchildren’s futures. We invite you all to join this quest.
Walter Hartkopf, ein promovierter Dipl.-Kaufmann mit Lebensgrundsätzen aus der ersten Hälfte des vorigen Jahrhunderts, wird Geschäftsführer einer GmbH. Er ist daran gewöhnt, dass andere das tun, was er erwartet und verursacht so Konflikte mit Mitarbeitern, die an partnerschaftliche Zusammenarbeit mit der Geschäftsleitung gewöhnt waren. Auch seine Ehefrau weiß, dass der häusliche Frieden gefährdet ist, wenn sie nicht genau das tut, was er will. Hartkopf wird zum Vorsitzenden eines gemeinnützigen Vereins, der Liga gegen Alkohol, gewählt und hat auch im Betrieb nach erheblichen Startschwierigkeiten Erfolge. Aber es gibt ein Problem, das er nicht verbergen kann... LESEPROBE: Am näch...
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Dieses neue Lehrbuch gliedert sich nach amerikanischem Vorbild in abgeschlossene, aber inhaltlich zusammenhängende Lerneinheiten, die den gesamten prüfungsrelevanten Stoff abdecken. Für jede Lerneinheit sind die Lernziele klar definiert. Mit zwei ausführlichen Fallstudien kann der Lernerfolg anwendungsorientiert überprüft werden.
Computer; Windows; Internet; Software; Anwendung allgemein; Übung.
Was ist zu tun, wenn ein dysarthrischer Patient in der logopädischen Therapie aufgenommen wird? Dieses Buch bietet Ihnen die Möglichkeit, sich in die theoretischen und diagnostischen Grundlagen der Dysarthrie einzuarbeiten, Informationen zur Therapieplanung und Angehörigenarbeit zu erhalten, anhand von ausführlichen, syndromspezifischen Übungsprogrammen strukturierte Therapien zu planen sowie Übungsbausteine in steigendem Schwierigkeitsgrad mit Hinweisen zur Erleichterung des therapeutischen Vorgehens zusammenzustellen. Studierende und Berufseinsteiger finden in dem Buch Lerninhalte verständlich erklärt und werden systematisch in die logopädische Arbeit eingeführt. Bereits berufstätige Logopäden/innen und Interessierte können ihre Kenntnisse in dem Themenbereich Dysarthrie auffrischen und Anregungen für die Therapie erfahren.
Inhaltsangabe:Zusammenfassung: Virtuelle Gebäuderekonstruktionen haben sich in den letzten Jahren als effektives Medium zur Darstellung historisch oder kunsthistorisch bedeutender Gebäude durchgesetzt. Eine wesentliche Voraussetzung für diesen Trend sind die in den letzten Jahren entwickelten Verfahren zur Bildsynthese in der 3D-Grafik. Diese sind in der Lage, Bilder zu erzeugen, die von Fotografien kaum zu unterscheiden sind. Aber auch andere Darstellungsarten, wie Liniengrafiken, werden bei virtuellen Rekonstruktionen angewendet, um das ursprüngliche Aussehen eines Gebäudes zu veranschaulichen. Die vorliegende Arbeit wird einige virtuelle Rekonstruktionen vorstellen, die in den letzte...