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An Innovative Tool for Teaching Structural Analysis and Design
  • Language: en
  • Pages: 158

An Innovative Tool for Teaching Structural Analysis and Design

None

Human-Computer Interaction. Design and User Experience Case Studies
  • Language: en
  • Pages: 663

Human-Computer Interaction. Design and User Experience Case Studies

The three-volume set LNCS 12762, 12763, and 12764 constitutes the refereed proceedings of the Human Computer Interaction thematic area of the 23rd International Conference on Human-Computer Interaction, HCII 2021, which took place virtually in July 2021. The total of 1276 papers and 241 posters included in the 39 HCII 2021 proceedings volumes was carefully reviewed and selected from 5222 submissions. The 139 papers included in this HCI 2021 proceedings were organized in topical sections as follows: Part I, Theory, Methods and Tools: HCI theory, education and practice; UX evaluation methods, techniques and tools; emotional and persuasive design; and emotions and cognition in HCI Part II, Interaction Techniques and Novel Applications: Novel interaction techniques; human-robot interaction; digital wellbeing; and HCI in surgery Part III, Design and User Experience Case Studies: Design case studies; user experience and technology acceptance studies; and HCI, social distancing, information, communication and work

Applied Decision-making in Civil Engineering
  • Language: en
  • Pages: 212

Applied Decision-making in Civil Engineering

None

Reliability of Timber Structures
  • Language: en
  • Pages: 244

Reliability of Timber Structures

None

Business Process Management 2014 - Status quo und Perspektiven eines ganzheitlichen Geschäftsprozessmanagements
  • Language: de
  • Pages: 70

Business Process Management 2014 - Status quo und Perspektiven eines ganzheitlichen Geschäftsprozessmanagements

Weitsprung unterscheidet sich zumindest in einem Punkt ganz fundamental vom Hochsprung. Beim Weitsprung versucht der Sportler bzw. die Sportlerin, bei jedem Sprung eine Maximalweite zu erreichen. Am Schluss zählt der weiteste Sprung. Demgegenüber sieht das Vorgehen beim Hochsprung ganz anders aus: Sukzessive wird die Höhe gesteigert. Jeder Athlet muss jede Höhe innerhalb von drei Versuchen überspringen. Scheitert er, scheidet er aus. Eine schöne Metapher für die Einführung von BPM in Unternehmen: Die einen Unternehmen versuchen sich im Weitsprung, die anderen im Hochsprung. Dort liegt die Latte mittlerweile jedoch schon ziemlich hoch. Nur eine methodische und systematische Herangehen...

IT-Sourcing-Management-Studie 2014/2015. Vom Kosten- zum Erfolgsfaktor. Crossing Borders.
  • Language: de
  • Pages: 58

IT-Sourcing-Management-Studie 2014/2015. Vom Kosten- zum Erfolgsfaktor. Crossing Borders.

Das Institut für Wirtschaftsinformatik (IWI) der School of Management and Law der Zürcher Hochschule für Angewandte Wissenschaften (ZHAW) hat sich mit dieser empirischen Studie zum Thema «IT-Sourcing» das Ziel gesetzt, den Reife- und Diffusionsgrad sowie zeitnahe und mittelfristige Trends im deutschsprachigen Europa (DACH) zu untersuchen und aufzuzeigen.

Querkraftwiderstand und Verformungsvermögen von Stahlbetonplatten
  • Language: de
  • Pages: 125
Experimentelle Untersuchungen zum Brandverhalten von Plattenelementen
  • Language: de
  • Pages: 237
Zur Robustheit im Hochbau
  • Language: de
  • Pages: 114

Zur Robustheit im Hochbau

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Human-Computer Interaction. Theory, Methods and Tools
  • Language: en
  • Pages: 657

Human-Computer Interaction. Theory, Methods and Tools

The three-volume set LNCS 12762, 12763, and 12764 constitutes the refereed proceedings of the Human Computer Interaction thematic area of the 23rd International Conference on Human-Computer Interaction, HCII 2021, which took place virtually in July 2021. The total of 1276 papers and 241 posters included in the 39 HCII 2021 proceedings volumes was carefully reviewed and selected from 5222 submissions. The 139 papers included in this HCI 2021 proceedings were organized in topical sections as follows: Part I, Theory, Methods and Tools: HCI theory, education and practice; UX evaluation methods, techniques and tools; emotional and persuasive design; and emotions and cognition in HCI Part II, Interaction Techniques and Novel Applications: Novel interaction techniques; human-robot interaction; digital wellbeing; and HCI in surgery Part III, Design and User Experience Case Studies: Design case studies; user experience and technology acceptance studies; and HCI, social distancing, information, communication and work