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In this book, Eli Carter explores the ways in which the movement away from historically popular telenovelas toward new television and internet series is creating dramatic shifts in how Brazil imagines itself as a nation, especially within the context of an increasingly connected global mediascape. For more than half a century, South America’s largest over-the-air network, TV Globo, produced long-form melodramatic serials that cultivated the notion of the urban, upper-middle-class white Brazilian. Carter looks at how the expansion of internet access, the popularity of web series, the rise of independent production companies, and new legislation not only challenged TV Globo’s market domination but also began to change the face of Brazil’s growing audiovisual landscape. Combining sociohistorical, economic, and legal contextualization with close readings of audiovisual productions, Carter argues that a fragmented media has opened the door to new voices and narratives that represent a more diverse Brazilian identity. A volume in the series Reframing Media, Technology, and Culture in Latin/o America, edited by Héctor Fernández L’Hoeste and Juan Carlos Rodríguez
“Not to be missed!” —Marissa Meyer, #1 New York Times bestselling author of The Lunar Chronicles “An explosion of emotion, intrigue, romance, and revolution.” —Stephanie Garber, #1 New York Times bestselling author of the Caraval series In the tradition of The Lunar Chronicles, this sweeping reimagining of Les Misérables tells the story of three teens from very different backgrounds who are thrown together amidst the looming threat of revolution on the French planet of Laterre. A thief. An officer. A guardian. Three strangers, one shared destiny… When the Last Days came, the planet of Laterre promised hope. A new life for a wealthy French family and their descendants. But five...
DC is proud to present a selection of eight stories of rapscallion romance, prodigious passion, and undulating, unbridled affection. Tension builds as Apollo and Midnighter are captured by an unknown alien species who are determined to learn the secrets of their supersoldier success. Harley Quinn gets caught in a scintillating fantasy: What would life have been like if she and Ivy had met in high school? Also featuring Fire and Ice heating things up, fan-favorite heroine Power Girl’s romantic tale, John Constantine’s mysterious tryst, an amorous Aquaman adventure, and many more! These are lovelorn fantasies as only DC can tell them…but it’s not a Harlequin romance…prepare yourself for the Harley Quinn Romances!
Pode dizer-se que, em Dragões de Éter - Caçadores de Bruxas, Raphael Dracon parte de uma simples questão para dar vida aos seus personagens: o que aconteceu depois? O que aconteceu ao Capuchinho Vermelho depois do caçador ter matado o lobo? E ao caçador? Teriam João e Maria realmente conseguido matar a bruxa? E qual foi a reação dos seus pais quando voltaram para casa? Teve a princesa realmente coragem de beijar o . príncipe que se transformou num sapo? E o que fizeram os anões depois de a Branca de Neve ter encontrado o seu príncipe? Quem é que, depois de ler os sempre eternos contos de fadas, não se questionou a esse respeito? De uma maneira dinâmica, Dragões de Éter - Caçadores de Bruxas narra a história do que teria acontecido depois desses contos chegarem ao fim sem perder a perspetiva da eterna luta entre o bem e o mal. O autor reúne todos estes personagens (e muitos outros) no Reino de Arzallum, muitos deles vivem em Andreanne, a capital do Reino. Arzallum fica em Nova Ether, um mundo que fora assolado pela magia negra praticada por bruxas que se desviaram do caminho do bem.
Uma analise histórica da literatura até o modelo atual de prosa romanceada dos livros da atualidade. Um apadrinhado de dicas de melhoria de textos e possíveis problemas que cada novo autor pode encontrar em sua jornada de publicação e criação literária. aprender escrever qualquer história apenas jogando um jogo de xadrez, aprenda formas criativas de publicar seu livro.
Há uma história secreta sobre o mundo depois de criar um mundo em AS CRÔNICAS DE GELO E FOGO, George R. R. Martin resolveu interferir na nossa realidade. E o resultado é um novo conceito de super heróis. 15 de setembro de 1945. Marque esta data. Neste livro, você testemunhará um dos maiores acontecimentos que a história da humanidade já presenciou. As cortinas da Segunda Guerra Mundial acabaram de se fechar e outro conflito já se instala: não estamos falando de lutas de capa e espada, mas sim de poderes extraordinários e deformidades sem tamanho. Ao fim da Segunda Guerra Mundial, a Terra é salva, por pouco, de um meteoro alienígena. Porém, o vírus que a bomba espacial carrega...
- Senhor! Alfa Um falando, fomos atacados de surpresa por um grupo hostil, não temos visibilidade! Uma missão fracassada e uma foto. Esses são os elementos que levam Gabriel Hamish, um analista da IAA a correr contra o tempo para descobrir e impedir um possível ataque terrorista em solo americano. Phantom A ameaça, é um thriller de ação do começo ao fim. Dos Estados Unidos à Rússia, acompanhe a corrida de Gabriel, a agente da CIA Nicole e a IAA em busca dessa ameaça que até o momento é invisível.
After a daring escape from the scientists at Diotech who created her, Seraphina believes she is finally safe from the horrors of her past. But new threats await her and her boyfriend, Zen, at every turn as Zen falls prey to a mysterious illness and Sera’s extraordinary abilities make it more and more difficult to stay hidden. Meanwhile, Diotech has developed a dangerous new weapon designed to apprehend her, a weapon that even Sera will be powerless to stop. Her only hope of saving Zen’s life and defeating the company that made her is a secret buried deep within her mind. A secret that Diotech will kill to protect.
- Então magia é real - eu disse. - O que faz de você um... o quê? - Um mago. - Como Harry Potter? Nightingale suspirou. - Não, não como Harry Potter. - Em qual sentido? - Eu não sou um personagem de ficção - disse Nightingale. E se a magia fosse real? E m
Liderados por um ranger americano e protegidos pela tecnologia criada por anões-alquimistas, um grupo de cinco pessoas sobrevive ao Cemitério, uma terra devastada por reptilianos, demônios e escravidão, e retorna para casa apenas para descobrir que eles levaram todo esse horror para a própria dimensão. Assim os dragões chegaram à Terra. Cidades foram queimadas, o pânico foi instaurado e líderes governamentais ficaram em choque diante de justiceiros que não respeitavam bandeiras nem fronteiras. Agora, um portal se abriu e a conexão entre as dimensões se fez. Em florestas de metal ou em bairros de concreto, gigantes de pedra e exércitos de monstruosidades espalham a devastação....