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Identity and identification
  • Language: en
  • Pages: 241

Identity and identification

The present volume includes the Proceedings of The 14 th International ‘Culture and Power’ Conference, organized by the University of Castilla-La Mancha and held in Ciudad Real, Spain, between 22 and 24 March, 2010 under the auspices of The Iberian Association for Cultural Studies (IBACS). The collection incorporates a selection of the papers presented. The conference revolved around the topic of ‘identity’ and ‘identification’, which, in the contributions, is explored in various cultural products across a wide range of social and national contexts. Identity and identification processes are examined as interrelated with other social and cultural dimensions. Readings echo a multiplicity of theoretical approaches, the number of issues contemplated being representative of the relevance of identity and identification processes as crucial analytical perspectives for cultural studies today.

Popular Texts in English
  • Language: en
  • Pages: 414

Popular Texts in English

This book comprises a collection of articles devoted to the academic study of popular texts in English. Authors analyse genres which had been habitually looked down on by canonical approaches to literature and art. They take into serious consideration forms like horror literature, the gothic, fantasy, de-tective fiction, science fiction, best-sellers, films and television series of different kinds... among some other representations of what conservative scholars had been considering as marginal. The referential richness of the perspectives reflected here demonstrates that popular texts can be enjoyable for readers and audiences, at the same time that they can be significant in order to reach a better understanding of our culture and ourselves at the beginning of a new millennium.

Detoxing Masculinity in Anglophone Literature and Culture
  • Language: en
  • Pages: 308

Detoxing Masculinity in Anglophone Literature and Culture

This edited volume rethinks Masculinity Studies by breaking away from the notion of the perpetual crisis of masculinity. It argues that not enough has been done to distinguish patriarchy from masculinity and proposes to detox masculinity by offering a collection of positive representations of men in fictional and non-fictional texts. The editors show how ideas of hegemonic and toxic masculinity have been too fixed on the exploration of dominance and subservience, and too little on the men (and the male characters in fiction) who behave following other ethical, personal and socially accepted patterns. Bringing together research from different periods and genres, this collection provides broad, multidisciplinary insights into alternative representations of masculinity.

Women in World History
  • Language: en
  • Pages: 900

Women in World History

  • Type: Book
  • -
  • Published: 1999
  • -
  • Publisher: Unknown

Presents biographical profiles of significant women from throughout the history of the world, each with birth and death dates when known, a time line, quotation, and references; arranged alphabetically from Maa-Mei.

La protección jurídica de los derechos de autor de los creadores de videojuegos
  • Language: es
  • Pages: 194

La protección jurídica de los derechos de autor de los creadores de videojuegos

  • Categories: Law

Los videojuegos se han consolidado como la industria cultural con mayor previsión de crecimiento, por encima de la suma de la industria cinematográfica y discográfica, siendo España el cuarto mercado de software de ocio interactivo en Europa, y el sexto del mundo.
Este libro efectúa un estudio actualizado acerca del papel que juega la regulación de la propiedad intelectual en el singular haz de relaciones jurídicas entre los principales actores de la cadena de valor de la industria de los videojuegos, dedicando especial atención a la protección de la creatividad a través de la tutela de los derechos de autor (derechos y deberes, retos y desafíos, statu quo normativo y propuestas de futuro). La juventud del videojuego como manifestación cultural, a la que acompaña la consiguiente escasez e inespecificidad de su vigente marco regulador en España, determinan la necesidad y oportunidad de un estudio jurídico actualizado, e incluso de carácter prospectivo, en el que se pongan de relieve las carencias y posibles vías de formalización e innovación normativa en la materia.

El flamenco y los derechos de autor
  • Language: es
  • Pages: 273

El flamenco y los derechos de autor

  • Categories: Law

Además de ser un arte que ha trascendido nuestras fronteras para hacerse universalmente conocido, el flamenco, en su triple manifestación de cante, toque y baile, es ante todo una obra del intelecto humano y en cuanto tal le resultan aplicables las reglas que disciplinan cualquier obra objeto de propiedad intelectual. Esta monografía pretende aproximarse al flamenco desde una perspectiva jurídica: partiendo de su consideración como objeto de propiedad intelectual, se analizan cuestiones tales como qué elementos de la obra musical o coreográfica flamenca determinan su consideración como obra protegida por la Ley de Propiedad Intelectual, qué influencia tiene la posible consideración...

Metaverso, arte tokenizado y propiedad intelectual
  • Language: es
  • Pages: 334

Metaverso, arte tokenizado y propiedad intelectual

  • Categories: Law

Los once capítulos de esta obra arrojan luz sobre los diversos aspectos del Metaverso, los Tokens No Fungibles (NFTs) y su interrelación con la propiedad intelectual. Confiamos en que esta obra captará el interés de quien se adentre en su lectura y será un valioso aporte para enriquecer el debate académico y profesional en torno a estos temas de preponderante actualidad. Con estas páginas, extendemos una invitación a los lectores para que se unan a nosotros en la continua búsqueda de comprensión de las oportunidades y desafíos que la intersección de la tecnología y la propiedad intelectual nos presenta.

Créditos y deudas de los autores
  • Language: es
  • Pages: 137

Créditos y deudas de los autores

  • Categories: Law

*** Capítulo I. El autor, el cesionario y el subcesionario ante la situación de insolvencia I. Previo: la subcesión y la transmisión de la posición del cesionario 1. Consideraciones generales 2. La subcesión de facultades de explotación económica de la obra intelectual 3. La transmisión de la posición del cesionario II. Presupuestos del concurso de acreedores 1. El autor, el cesionario y el subcesionario como deudores declarados en concurso 2. La insolvencia III. Solicitud de declaración de concurso 1. Sujeto legitimado para solicitar la declaración 2. Título en el que se funda la solicitud IV. Cuestiones concretas *** Capítulo II. Las facultades morales y de explotaCión econ...

Bibliografía sobre Propiedad Intelectual 2001-2011
  • Language: es
  • Pages: 592

Bibliografía sobre Propiedad Intelectual 2001-2011

  • Categories: Law

La presente obra reúne la mayoría de las publicaciones jurídicas sobre propiedad intelectual en España entre los años 2001 a 2011. Es un útil punto de partida para el estudioso en la materia así como para el que desea serlo. Asimismo, ofrece una panorámica sobre la evolución de las preocupaciones sobre esta materia en los últimos años. En suma, tiene entre las manos un pequeño mapa para que pueda orientarse dentro de la amplia geografía del Derecho de Autor.

Los derechos de autor de los humanoides en un mundo global e interconectado
  • Language: es
  • Pages: 498

Los derechos de autor de los humanoides en un mundo global e interconectado

  • Categories: Law

Los robots dotados de inteligencia artificial han demostrado suficientemente que son plenamente capaces de crear obras propias del intelecto —artificial—; obras artísticas, en definitiva, que pueden situarse al mismo nivel que las realizadas por los humanos (incluso, en ciertos casos, muy por encima). Pintura, música o literatura; allá donde busquemos encontraremos ejemplos de obras creadas por máquinas inteligentes en estas disciplinas. Y estas creaciones se acometen de manera absolutamente autónoma a través de cerebros electrónicos, complejos sistemas de neuronas artificiales que permiten producir obras aprendiendo por repetición —prueba y error— de la información que el robot recibe del exterior —inputs— y los resultados que produce —output—, esto es, a través de la «experiencia», en base al proceso —«creativo»— dominado por el algoritmo o programa de ordenador y con acceso a información a lo largo y ancho del planeta gracias a Internet.