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Figures of Chance I: Chance in Literature and the Arts (16th–21st Centuries) proposes a transhistorical analysis that will serve as a reference work on the evolution of literary and artistic representations of chance and contingency. Alongside its multidisciplinary companion volume (Figures of Chance II), it considers how the projective and predictive capacity of societies is shaped by representations and cultural models of a reality that is understood, to varying degrees, to be contingent, unpredictable, or chaotic. Giving special emphasis to the French context while also developing broad cross-cultural comparisons, this volume examines the dialogue between evolving conceptions and changing representations of chance, from Renaissance figures of Fortune to the data-driven world of the present. Written by recognized specialists of each of the periods studied, it identifies and historicizes the main fictional and factual modes of portraying, narrating, and comprehending chance in the West.
How does popular culture reflect and shape identity politics in the secessionist climate of contemporary Catalonia?
La publicité est un sujet paradoxal : dans les enquêtes d’opinion, elle est souvent critiquée et taxée de manipulation. Pire, on prédit sa disparition, au profit de nouvelles formes de réclames plus discrètes : influenceurs, « brand content », ciblage direct, etc. Grâce à de nombreux témoignages et études de cas, cet ouvrage décrypte les métamorphoses que connaît actuellement la publicité (réseaux sociaux, intelligence artificielle…) : adaptation de la forme et des contenus des médias à la publicité (publicitarisation);apparente disparition de celle-ci (dépublicitarisation);saturation de l’espace médiatique (hyperpublicitarisation);conquête de nouveaux espacesâ€...
La conférence internationale H2PTM, créée en 1989 par Roger Laufer, Jean-Pierre Balpe et Imad Saleh arrive à sa 17e édition. Elle poursuit la valorisation des recherches sur les hypertextes et les hypermédias dont les applications se concrétisent de plus en plus dans les sciences humaines et sociales. Cette édition est consacrée à la question de la fabrique du sens à l’ère de l’information numérique, un sujet d’actualité dont les débats autour de l’IA générative et de la désinformation sont cruciaux. Cet ouvrage regroupe l’ensemble des communications sélectionnées pour la conférence H2PTM’23 – La fabrique du sens à l’ère de l’information numérique : enjeux et défis.
La quatorzième édition, en plus des thèmes récurrents qui constituent la trame des conférences H2PTM, offre un éclairage plus approfondi sur les designs, tout particulièrement sous les angles informationnel et communicationnel et sur les expériences inédites que les dispositifs innovants proposent à leurs usagers. Étroitement lié à l’information et à la communication – dont il relève de façon décisive –, le design recouvre l’ensemble des étapes créatives et/ou de conception préalable à l’existence véritable d'un artefact ou d'un dispositif. L'analyse de l'hyperexpérience permet alors un retour significatif sur ce domaine. Cet ouvrage regroupe l’ensemble des communications de la conférence internationale H2PTM’17 : le numérique à l'ère des designs, de l’hypertexte à l’hyper-expérience.
En prenant comme prétexte la crainte très contemporaine que le livre disparaisse en raison des transformations techniques, l’auteur montre plutôt comment notre époque permet, de façon surprenante, de renouveler des esthétiques et des pratiques que rendent possibles ces mêmes transformations. Ce renouveau prend de front l’opposition entre le livre et l’écran et, de façon plus large, les tensions entre la culture du livre et la culture numérique ou celle de l’écran. D’un côté, on teste les limites du livre en le malmenant de toutes parts : il devient un matériau pour collages, découpages, coloriages et écritures, une forme investie sur le plan symbolique. De l’autre...
Les nouveaux outils conversationnels ou générateurs d’œuvres créées par l'IA soulèvent des interrogations. À d'autres égards, l’IA est source d’opportunités pour la culture et les médias. Ce livre est un guide pour la réflexion et un marqueur (benchmark) pour mesurer l’évolution de ces travaux dans les années à venir.