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Everything to Play For
  • Language: en
  • Pages: 356

Everything to Play For

  • Type: Book
  • -
  • Published: 2024-09-17
  • -
  • Publisher: Verso Books

Everything To Play For asks if videogames can achieve egalitarian goals instead of fuelling hyper-materialist, reactionary agendas. Combining cultural theory and materialist critiques with accessible language and personal anecdotes, industry insider Marijam Did engages both novices and seasoned connoisseurs. From the innovations of Pong and Doom to the intricate multiplayer or narrative-driven games, the author highlights the multifaceted stories of the gaming communities and the political actors who organise among them. Crucially, the focus also includes the people who make the games, shedding light on the brutal processes necessary to bring titles to the public. The videogame industry, now larger than the film and music industries combined, has a proven ability to challenge the status quo. With a rich array of examples, Did argues for a nuanced understanding of gaming's influence so that this extraordinary power can be harnessed for good.

Game studies in Brazil Book I:
  • Language: en
  • Pages: 127

Game studies in Brazil Book I:

  • Type: Book
  • -
  • Published: 2024-04-02
  • -
  • Publisher: EDUEL

Game Studies in Brazil: Book One ins an attempt to begin mapping out the research field of videogames ins Brazil by means of cartography of knowledge. Game Studies in Brazil: Book One contains five chapters written by Brazilian researchers in the fields of education, health sciences, games studies, poetics, and literature. The chapters in this book are about projects and experiences in using games for teaching literature in public schools, and serious games for public health awareness.

Videogame Sciences and Arts
  • Language: en
  • Pages: 282

Videogame Sciences and Arts

This book constitutes the refereed proceedings of the 11th International Conference on Videogame Sciences and Arts, VJ 2019, held in Aveiro, Portugal, in November 2019. The 20 full papers presented were carefully reviewed and selected from 50 submissions. They were organized in topical sections named: Games and Theories; Table Boards; eSports; Uses and Methodologies; Game Criticism.

Heritage, Memory and Identity in Postcolonial Board Games
  • Language: en
  • Pages: 137

Heritage, Memory and Identity in Postcolonial Board Games

Heritage, Memory and Identity in Postcolonial Board Games is a unique edited collection that explores the interplay of heritage, memory, identity and history within postcolonial board games and their surrounding paratexts. It also examines critiques of these games within the gamer communities and beyond. Drawing on a range of international contributions, examples and case studies, this book shows how colonialism-themed games work as representations of the past that are influenced by existing heritage narratives and discourses. It also considers the implications of using colonial histories in games and its impact on its audience, the games’ players. Heritage, Memory and Identity in Postcolonial Board Games will be relevant to scholars and postgraduate students in the fields of game studies, game design or development, heritage studies, postcolonial criticism, media studies, and history. It will also be beneficial to practicing game developers.

Routledge Handbook of Esports
  • Language: en
  • Pages: 1025

Routledge Handbook of Esports

The Routledge Handbook of Esports offers the first fully comprehensive, interdisciplinary study of esports, one of the fastest growing sectors of the contemporary sports and entertainment industries. Global in coverage, the book emphasizes the multifaceted nature of esports and explores the most pressing issues defining the competitive video gaming landscape today. Featuring the work of 93 leading esports academics and industry specialists from around the world, and rigorously peer-reviewed, the book is structured around ten key themes: 1) Introduction to Esports, 2) Esports Research, 3) Esports Players, 4) Esports Business and Management, 5) Esports Media and Communication, 6) Esports Educa...

Trançando Círios, narrando encontros, descrevendo processos de subjetivação
  • Language: pt-BR
  • Pages: 138

Trançando Círios, narrando encontros, descrevendo processos de subjetivação

  • Type: Book
  • -
  • Published: 2022-10-03
  • -
  • Publisher: Editora CRV

Narrar o Círio de Nazaré por meio da fotografia é uma possibilidade de perceber a multiplicidade de uma manifestação que se atualiza como um acontecimento singular, mesmo após 229 anos de sua existência. Possibilitar esta narrativa através de uma fotocartografia é atentar para as forças que fazem o Círio emergir como uma festa cultural, artística, religiosa e, sobretudo, popular; percebendo os jogos de interesses presentes na relação com as racionalidades que tentam dizer sobre a manifestação e as posições de sujeito que aparecem como efeito dos discursos legitimados que objetivam se apropriar e privatizar a festividade em naturalismos e essencialismos, reproduzidos na prá...

Pesquisas comunicacionais em interface com arte, tecnologia, religião, meio ambiente
  • Language: pt-BR
  • Pages: 306

Pesquisas comunicacionais em interface com arte, tecnologia, religião, meio ambiente

Em comemoração aos 25 anos de funcionamento do Programa de Pós-Graduação em Comunicação da Universidade Federal do Rio Grande do Sul (PPGCOM/UFRGS), este livro traz contribuições de seus atuais discentes dos cursos de mestrado e doutorado. Os trabalhos, resultantes de investigações no âmbito da Comunicação, propõem diálogos possíveis com a ciência, a arte, a tecnologia, a religião, o meio ambiente, as organizações e a sociedade.

Consultoria de Imagem: Relações Humanas, Inclusão e Respeito; Histórias Brasileiras e Portuguesas
  • Language: pt-BR
  • Pages: 297

Consultoria de Imagem: Relações Humanas, Inclusão e Respeito; Histórias Brasileiras e Portuguesas

Consultoria de Imagem – Relações Humanas, inclusão e respeito, projeto idealizado e produzido por Márcia C. Flausino, é um conjunto de 28 entrevistas com consultoras e consultores de imagem do Brasil e de Portugal e profissionais de áreas afins, além de artigos sobre a consultoria de imagem como ferramenta de inclusão. Participam pesquisadores e especialistas em legislação, a chamada Fashion Law. Também falaram entidades, do Brasil e de Portugal, que atendem a mulheres em situação de vulnerabilidade e lhes oferecem atendimento de consultoria de imagem para o retorno ao mercado de trabalho. E ainda instituições que oferecem formação às interessadas em atuar na profissão. O respeito ao diferente e à construção de imagem como força propulsora de acolhimento e empoderamento de mulheres plus size, mulheres pretas, mulheres trans, mulheres 50+, mulheres deficientes são o mote deste retrato original e otimista.

Digital Influencers e Social Media
  • Language: pt-BR
  • Pages: 503

Digital Influencers e Social Media

  • Categories: Law
  • Type: Book
  • -
  • Published: 2024-04-07
  • -
  • Publisher: Editora Foco

"Como síntese do exposto, explicam os autores em suas considerações finais, que há uma nova organização: 'o mercado de consumo digital, pautado em novos arranjos contratuais, desenvolvimento do comércio eletrônico, veiculação de publicidade digital – em especial com a utilização massiva de marketing de influência –, emprego da inteligência artificial, tratamento de dados pessoais dos consumidores, criação de perfis digitais de consumo e bens digitais ofertados no mercado de consumo. Os digital influencers atuam nas redes sociais pelo contato direto e pessoal com o público, criando uma relação de proximidade por meio da utilização de meios informais especialmente, med...

Educação, democracia & diretos humanos
  • Language: pt-BR
  • Pages: 202

Educação, democracia & diretos humanos

A presente obra é resultado das atividades de pesquisa do Grupo Interdisciplinar de Estudos Culturais e Linguagens na Contemporaneidade – GIECLC, da Linha de Pesquisa Culturas e Artes na Contemporaneidade do Programa de Pós-Graduação em Educação, Arte e História da Cultura da Universidade Presbiteriana Mackenzie (PPGEAHC/UPM) e a Rede Internacional de Pesquisa em História e Culturas Contemporâneas (RIPHCC), com o apoio do Mack Pesquisa – Fundo Mackenzie de Pesquisa e Inovação. Os textos presentes nesta coletânea versam sobre as articulações entre Educação, Democracia e Educação, como pautas urgentes para a contemporaneidade. Assim, a ideia é propor um canal de diálogo e reflexão sobre o nosso conturbado contexto atual, a partir das experiências e perspectivas de diferentes pesquisadores