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This book constitutes the refereed proceedings of the 12th Colombian Conference on Computing, CCC 2017, held in Cali, Colombia, in September 2017. The 56 revised full papers presented were carefully reviewed and selected from 186 submissions. The papers are organized in topical sections on information and knowledge management, software engineering and IT architectures, educational informatics, intelligent systems and robotics, human-computer interaction, distributed systems and large-scale architectures, image processing, computer vision and multimedia, security of the information, formal methods, computational logic and theory of computation.
"Esta obra ofrece un enfoque novedoso para el diseño de sistemas multimedia, en el que la proposición de valor hacia los interesados, proporciona el direccionamiento que guía un proceso de diseño centrado en las personas. Propone una mirada a los medios digitales, estilos de interacción y las percepciones sensoriales y cognitivas que buscan estimularse en el usuario, -por medio del uso de distintas tecnologías-, concibiendo, diseñando y especificando soluciones para múltiples contextos y sectores productivos, de manera responsable, atendiendo a la consideración de factores éticos y morales. Al mismo tiempo, discute lo anterior atendiendo al rigor académico exigido por distintas disciplinas y campos del conocimiento, como la Ingeniería del Software moderna, la Interacción Humano-Computador y el Diseño Sensible al Valor, para su aplicación."
Esta obra pone a disposición del lector una metodología de evaluación constituida por varias combinaciones de métodos de evaluación de usabilidad, la cual ha sido propuesta a partir del estudio de un conjunto de métodos aplicados en diferentes sistemas software interactivos. Así, mediante el uso de dichas combinaciones podría obtenerse información de la usabilidad de sistemas interactivos de forma más completa que aquellos métodos de evaluación ejecutados de manera independiente.
Este libro tiene como objetivo servir de apoyo para practicantes de la disciplina Interacción Humano-Computador (HCI, por sus siglas en inglés Human-Computer Interaction), al momento de especificar Historias de Usuario (US, por sus siglas en inglés User Stories) para el desarrollo de sistemas multimedia. Asume un enfoque de trabajo para el desarrollo de esta clase de soluciones, centrado en la creación de valor para las partes interesadas (ISACA, 2018), por medio de la realización de una experiencia multimedia interactiva que atiende a las necesidades y expectativas de los interesados. Dicho esfuerzo debe producirse de forma responsable con el entorno, valiéndose de un conjunto de medios digitales para la representación de una historia mediante un contenido multimedia; influyendo en las diferentes percepciones sensoriales de sus usuarios y ofreciéndole distintos estilos de interacción que enriquecen su experiencia con la solución.
Esta obra ofrece un enfoque novedoso para el diseño de sistemas multimedia, en el que la proposición de valor hacia los interesados, proporciona el direccionamiento que guía un proceso de diseño centrado en las personas. Propone una mirada a los medios digitales, estilos de interacción y las percepciones sensoriales y cognitivas que buscan estimularse en el usuario —por medio del uso de distintas tecnologías—, concibiendo, diseñando y especificando soluciones para múltiples contextos y sectores productivos, de manera responsable, atendiendo a la consideración de factores éticos y morales. Al mismo tiempo, discute lo anterior atendiendo al rigor académico exigido por distintas disciplinas y campos del conocimiento, como la Ingeniería del Software moderna, la Interacción Humano-Computador y el Diseño Sensible al Valor, para su aplicación.
'NDiaye is a hypnotic storyteller with an unflinching understanding of the rock-bottom reality of most people's life.' New York Times ' One of France's most exciting prose stylists.' The Guardian. Obsessed by her encounters with the mysterious green women, and haunted by the Garonne River, a nameless narrator seeks them out in La Roele, Paris, Marseille, and Ouagadougou. Each encounter reveals different aspects of the women; real or imagined, dead or alive, seductive or suicidal, driving the narrator deeper into her obsession, in this unsettling exploration of identity, memory and paranoia. Self Portrait in Green is the multi-prize winning, Marie NDiaye's brilliant subversion of the memoir. Written in diary entries, with lyrical prose and dreamlike imagery, we start with and return to the river, which mirrors the narrative by posing more questions than it answers.
About Trees considers our relationship with language, landscape, perception, and memory in the Anthropocene. The book includes texts and artwork by a stellar line up of contributors including Jorge Luis Borges, Andrea Bowers, Ursula K. Le Guin, Ada Lovelace and dozens of others. Holten was artist in residence at Buro BDP. While working on the book she created an alphabet and used it to make a new typeface called Trees. She also made a series of limited edition offset prints based on her Tree Drawings.
About neglected crops of the American continent. Published in collaboration with the Botanical Garden of Cord�ba (Spain) as part of the Etnobot�nica92 Programme (Andalusia, 1992)
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Set in a fictional town in West China, this is the story of the Duan-Xue family, owners of the lucrative chilli bean paste factory, and their formidable matriarch. As Gran's eightieth birthday approaches, her middle-aged children get together to make preparations. Family secrets are revealed and long-time sibling rivalries flare up with renewed vigour. As Shengqiang struggles unsuccessfully to juggle the demands of his mistress and his wife, the biggest surprises of all come from Gran herself...... (Winner of English Pen Award)