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MuVi6
  • Language: en
  • Pages: 158

MuVi6

  • Categories: Art

MuVi6 is the sixth edition of the publication dedicated to Visual Music – following MuVi (Granada, 2007), MuVi2 (Granada, 2009), MuVi3 (Almería, 2012), MuVi4 (Alcalá la Real, Jaén, 2015), MuVi5 (Granada and Alcalá la Real, Jaén, 2018) – an event integrated with the VII International Congress: “Synesthesia: Science and Art”, held from the 26th to 29th of October 2022, at the Faculty of Fine Arts of the University of Granada and at the Convento de Capuchinos in Alcalá la Real (Jaén), Spain. This event confirms its primary objective of providing perceivable, aesthetic (and synaesthetic) feedback on the theoretical contents addressed at the conference through lectures, debates...

MuVi4. Video and moving image on synesthesia and visual music
  • Language: en
  • Pages: 165

MuVi4. Video and moving image on synesthesia and visual music

  • Categories: Art

MuVi4 is part of the Fifth International Congress “Synaesthesia: Science & Art” Palacio Abacial and Convento Capuchinos, Alcalá la Real, Jaén, Spain, 16-19th May 2015 Museo Casa de lo Tiros, Granada, 19-23th May 2015

Japanese Media Cultures in Japan and Abroad: Transnational Consumption of Manga, Anime, and Media-Mixes
  • Language: en
  • Pages: 162

Japanese Media Cultures in Japan and Abroad: Transnational Consumption of Manga, Anime, and Media-Mixes

  • Categories: Art
  • Type: Book
  • -
  • Published: 2019-06-24
  • -
  • Publisher: MDPI

In the last few decades, Japanese popular culture productions have been consolidated as one of the most influential and profitable global industries. As a creative industry, Japanese Media-Mixes generate multimillion-dollar revenues, being a product of international synergies and the natural appeal of the characters and stories. The transnationalization of investment capital, diversification of themes and (sub)genres, underlying threat in the proliferation of illegal audiences, development of internet streaming technologies, and other new transformations in media-mix-based production models make the study of these products even more relevant today. In this way, manga (Japanese comics), anime...

Animación de Género. Con A de Animación 15
  • Language: es
  • Pages: 160

Animación de Género. Con A de Animación 15

  • Type: Book
  • -
  • Published: 2022-11-22
  • -
  • Publisher: Nau Llibres

Actualmente existe una fuerte tendencia a realizar animación para adultos y, con frecuencia, se trata de historias dirigidas, protagonizadas o escritas por mujeres. En los últimos años hemos visto cómo grandes veteranas de la animación artística han dado los pasos necesarios para llevar su poética personal al formato del largometraje, como Florence Miailhe, Isabel Herguera o Michaela Pavlátová. Y a ellas sigue un número creciente de jóvenes realizadoras que se atreven a abordar historias comprometidas, reales, que rompen los moldes de lo establecido por el cine comercial, como la autora de nuestra imagen de portada, una de las más exitosas mujeres de la animación española del m...

Animación, en teoría. Con A de Animación 17
  • Language: es
  • Pages: 160

Animación, en teoría. Con A de Animación 17

  • Type: Book
  • -
  • Published: 2023-10-01
  • -
  • Publisher: Nau Llibres

A diferencia de la historia de la animación, que mira al pasado, la teoría de la animación es capaz de abordar expectativas de futuro, proponer hipótesis y dibujar escenarios posibles a partir de los síntomas del presente. Con todo, cualquier recapitulación es difícil, puesto que la animación, un arte de base tecnológica, se desenvuelve en un contexto en permanente cambio, lo que supone un reto añadido a la teoría de la animación como disciplina de conocimiento. El presente número de Con A de animación arranca con la Firma Invitada de Jorgelina Orfila y Francisco Ortega-Grimaldo, de la Texas Tech University: “Siento luego existo: animación stop-motion en el contexto de la é...

Actas del VII Congreso Internacional de “Sinestesia: Ciencia y Arte”. El Reto físico/digital //VII International Congress “Synaesthesia: Science and Art” * The digital / physical challenge *. 26-29 October 2022 [live+digital] Granada & Alcalà la Real / Spain. + Actividades Paralelas 2022.
  • Language: en
  • Pages: 572

Actas del VII Congreso Internacional de “Sinestesia: Ciencia y Arte”. El Reto físico/digital //VII International Congress “Synaesthesia: Science and Art” * The digital / physical challenge *. 26-29 October 2022 [live+digital] Granada & Alcalà la Real / Spain. + Actividades Paralelas 2022.

Libro de Actas del VII Congreso Internacional de Sinestesia, Ciencia y Arte celebrado en Granada y Alcalá la Real, Jaén ( España) Sedes: Facultad de Bellas Artes Alonso Cano, Universidad de Granada, España. Convento de Capuchino, Alcalá la Real (Jaén), España. Teatro Martínez Montañés, Alcalá la Real (Jaén), España. Versión digital, Septiembre de 2022. Primera Edición/First edition: Septiembre 2022 E-book ISBN: 978-84-948665-6-2 Comité editorial: Mª José de Córdoba Serrano; Dina Riccò; Timothy B. Layden. Diseño imagen, trípticos de promoción y cartel: Federico Barquero Mesa. ©Editorial: Fundación Internacional Artecittà. Granada. 2022. C/Doctor Medina Olmos nº 44. ...

Analisis audiovisual y publicitario actuales
  • Language: es
  • Pages: 468

Analisis audiovisual y publicitario actuales

Una serie de investigadores punteros de varias universidades mundiales han recibido el encargo de analizar la última vanguardia en comunicación. Así, se han podido recopilar sus investigaciones y reflexiones en torno a los nuevos contenidos (in)formativos a partir de las reformas que ha supuesto el Espacio Europeo de Enseñanza Superior (EEES o Plan Bolonia) como reto innovador en las aulas en tanto en cuanto contenidos y fórmulas. Esta aportación intelectual a las nuevas corrientes docentes se ha plasmado en un trabajo, multidisciplinar y variado, que se presenta en formato de libro, patrocinado por el Fórum Internacional de Comunicación y Relaciones Públicas (Fórum XXI), la Socied...

Anime y videojuegos. Con A de Animación 9
  • Language: es
  • Pages: 208

Anime y videojuegos. Con A de Animación 9

  • Type: Book
  • -
  • Published: 2019-07-04
  • -
  • Publisher: Nau Llibres

En 1988, Katsuhiro Otomo trataba de imaginar cómo sería la vida en la distópica ciudad de Neotokio en el año 2019. El presente ya ha alcanzado al futuro, por lo que era una obligación ineludible dedicar una parte importante del número actual de Con A de animación al anime. La animación japonesa plantea en la actualidad un escenario en plena transformación, donde el cierre del emblemático Studio Ghibli no ha tardado en verse eclipsado por la ascensión meteórica de realizadores jóvenes como Mamoru Hosoda o Masaaki Yuasa, que han alcanzado repercusión mundial. Por otro lado, desde las primeras generaciones de consolas, la animación japonesa ha creado relaciones trasnmediáticas c...

Hechos virtuales. Con A de Animación 18
  • Language: es
  • Pages: 144

Hechos virtuales. Con A de Animación 18

  • Type: Book
  • -
  • Published: 2024-03-25
  • -
  • Publisher: Nau Llibres

Lo virtual, lo digital, lo irreal, se confronta hoy con lo real, lo factual. Como no puede ser de otro modo, cuando el simulacro está tan bien hecho, ya no tenemos medios para distinguir lo real de lo imaginario. El título Hechos virtuales lanza un malicioso guiño a los “hechos alternativos” que defienden los (falsos) profetas de las postverdad. El presente número de Con A de animación arranca con la firma invitada de Nea Ehrlich, la autora de Animating Truth: Documentary and Visual Culture in the 21st Century (2021); en su articulo “El auge de la no ficción animada: contexto tecnocultural” lanza preguntas necesarias para comprender la actual vigencia de la animación documenta...

Historia(s) de la animación. Con A de Animación 16
  • Language: es
  • Pages: 144

Historia(s) de la animación. Con A de Animación 16

  • Type: Book
  • -
  • Published: 2023-04-18
  • -
  • Publisher: Nau Llibres

Historia(s) de la animación ¿Tiene sentido hablar del pasado a los estudiantes que se forman con las herramientas del presente y que serán los animadores del futuro? Absolutamente, sí. Nada puede ayudar más a un estudiante a descubrir su propio potencial, más allá de lo que la tecnología le puede ofrecer, que atender al modo en que pioneros como Winsor McCay, Lotte Reiniger o Ladislaw Starewicz creaban sus películas con los mínimos medios posibles. Y no solo eso: también les permite descubrir su innegable modernidad. El presente número de Con A de animación arranca con la Firma Invitada de Luciano Berriatúa e Isabel Benavides, responsables de la recuperación del color del film...