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The 21st International Conference on Industrial, Engineering and Other Applications of Applied Intelligent Systems (IEA-AIE 2008) held in Wroclaw, Poland was an international scientific forum for researchers in the field of applied artificial intelligence. The presentations of the invited speakers and the authors focused on developing and employing methods and systems to solve real-life problems in all applied intelligence areas. The IEA-AIE conference series, chaired by Moonis Ali, has a very long tradition, and it is the first time it was hosted in Poland. We received 302 papers from 52 countries. Each paper was sent to at least three Program Committee members for review. Although the gene...
A tutte le latitudini, mettiamo le cose in chiaro: il brand non è un logo, una semplice facciata. Né una struttura astratta, costruita a tavolino in qualche sala riunioni. Il brand oggi è un luogo abitato. Il brand, proprio come una casa, vive di ciò che accade al suo interno, così come si trasforma sulla base del suo rapporto col contesto esterno. Partendo da un trillo al citofono, per concludersi con un aperitivo sul rooftop, il libro accompagna chi legge in un’esplorazione delle architetture strategiche del brand. Come si creano solidi pilastri? Come si rendono rilevanti prodotti e servizi? Quali visioni del futuro emergono dalla cima del nostro mercato? Che il vostro brand abbia l...
Oggetto centrale e privilegiato della storia dell’arte tradizionale, la figura umana ha subito, in particolar modo negli ultimi quarant’anni, una modificazione iconica e culturale riconfigurandosi attraverso la relazione corpo-schermo, che ne ridefinisce teorie e pratiche espressive acquisite dal sistema dei media e delle arti contemporanee. Il volume si propone di analizzare le relazioni prevalenti fra figura umana e statuaria, tracciando una mappatura iconografica delle più recenti e significative raffigurazioni del corpo nell’ambito della sperimentazione artistica: dal cinema underground e d’artista alla fotografia, dalla scultura alla performance, alla videoarte. Utilizzando una metodologia versatile che coniuga gli studi visuali e culturali con le teorie dei media e delle arti plastiche, si vuole riflettere su alcune figurazioni caratteristiche dei corpi contemporanei e sui loro processi e modelli rappresentativi. Il centro d’interesse è legato al ruolo capillare e pervasivo che i dispositivi mediali e le loro estensioni e applicazioni tecnologiche hanno assunto nei confronti dei nostri regimi percettivi, iconografici e identitari.
Come le donne si rapportano con le nuove tecnologie, come hanno eccesso alla rete, come la usano. Analisi di testi e pratiche specifice legati alle tematiche di genere nei suoi intrecci con le tecnologie dell`informazione.
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