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O trabalho de pesquisa em Arte, retratado nesta obra, surge a partir da experiência da gravura, seu pensamento construtivo e seus processos; somando-se a esse fazer o repertório visual, material e técnico da cerâmica. A moldagem por meio da impressão de placas de argila e do despejo de barbotina permite a criação de séries de módulos múltiplos que, uma vez entintados, revelam a imagem impressa em relevo. A submissão da terra a múltiplos processos de queima aponta para uma dimensão ritualística e intrinsecamente metafísica, a qual, tradicionalmente, acompanha a transfiguração do barro em matéria cerâmica. A temática de todas as séries apresentadas é a paisagem local, tendo o ateliê como ponto de partida – e, mediante o resgate dos fragmentos vegetais e minerais, essa paisagem é poeticamente reconstruída.
Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é controlar uma tela de TFT usando o Arduino para em seguida apresentar uma imagem com o título desta obra na mesma. A placa didática utilizada foi a Arduino UNO em conjunto com um display TFT que faz uso do controlador ST7735, onde tais kits e acessórios estão à venda no site www.cerne-tec.com.br.
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