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Gefangene der Wahrhaftigkeit
  • Language: de
  • Pages: 306

Gefangene der Wahrhaftigkeit

Loralys ist eine Göttin. Jedenfalls ist sie als Sternenfahrerin des Supremats gewohnt, als solche verehrt zu werden - auf Planeten, denen ihre "Götter" moderne Wissenschaft und Technik vorenthalten. Eine Gruppe unabhängiger Sonnensysteme hat sich zur Justizunion zusammengeschlossen und wehrt sich dagegen, vom Supremat auf das Niveau der Antike zurückgeworfen zu werden. Bei einer Schlacht um einen Außenposten gerät Loralys in die Hände der Union. Als Gefangene an Bord des Raumschiffs Wahrhaftigkeit findet die junge Pilotin etwas über die Pläne ihrer Feinde heraus: Eine Kommandomission soll einen Kolonieplaneten des Supremats infiltrieren. Jede sich bietende Gelegenheit nutzend, spioniert sie die Vorbereitung der Mission aus - ohne zu ahnen, welche Rolle sie selbst in den Plänen ihrer Bewacher spielt ...

Die Herrin der Schatten
  • Language: de
  • Pages: 550

Die Herrin der Schatten

Der Falkenflug geht zu Ende. Lesen Sie im dritten und letzten Band, wie die Ereignisse aus "Die Hörige" und "Die drei Amulette" ihren Abschluss finden: Trotz aller Bemühungen von Gunid und Ragald ist es den Verrätern gelungen, die Feste Kaskur zu Fall zu bringen. Nun steht die Küste den Schiffen der Jattar offen, und auf dem Weg zum Quell der Schatten muss sich das junge Paar einmal mehr durch vom Feind besetztes Land kämpfen. Doch der Zauber selbst, der ihnen den Weg weist, stellt die Liebenden auf eine harte Probe. Es kommt zum offenen Bruch zwischen ihnen, und plötzlich sind sie auf getrennten Wegen unterwegs. Gunid weiß, dass Ragald ohne ihre Hilfe keinerlei Aussicht hat, den Quell der Schatten zu schließen oder auch nur lebend zu erreichen.

Heroen
  • Language: de
  • Pages: 401

Heroen

Werde Teil einer Legende! Dragoma - ein Kaiserreich am Scheideweg zwischen Untergang und Erneuerung. Zahllose Helden haben in der Geschichte des Landes ihre Spuren hinterlassen. Nun ist eine Zeit der Umwälzung gekommen: der Kaiser verschollen, das Reich vom Bürgerkrieg zerrissen, alte und neue Feinde drängen über die Grenzen ... und vergessene Schrecken steigen aus der Vergangenheit empor. Wird deine Geschichte den Sagen des Reiches hinzugefügt werden? Wirst du als Ritter mit der blanken Klinge die Armen und Schwachen beschützen? Wirst du als Zauberer den Dämonen früherer Zeitalter Einhalt gebieten? Schaust du nur als Söldner, Dieb oder Scharlatan auf deinen eigenen Vorteil in den W...

Maskenball
  • Language: de
  • Pages: 94

Maskenball

Alkron: Eine unbedeutende, kleine Grafschaft im Grenzland. Ein Lehen, kaum der Erwähnung wert ... wäre da nicht auf dem Gebiet der Grafschaft das Verwunschene Land. Rätselhafte Dinge tun sich in Alkron. Jemand hantiert mit Magie, die zu groß für ihn ist. In den nächtlichen Gassen geschieht ein Mord. In dieser Lage wendet sich der Zauberer Esligar an euch. Seid ihr bereit, euch auf den gräflichen Maskenball einzuschleichen und nach dem Ursprung der magischen Präsenz Ausschau zu halten, die den Frieden der Grafschaft stört? Mit Spielwerten für HEROEN (http://heroen.gerwinski.de) und MIDGARD (http://midgard-online.de).

Der Prozess
  • Language: de
  • Pages: 272

Der Prozess

Als Abartiger verbannt, muss Mikail in der lebensfeindlichen Wildnis um sein Überleben kämpfen. Übellaunige Keiler, riesige Bären und furchteinflößende Wölfe alleine sind schon schlimm genug; auf die monströsen Echsen, die er auf seinen Streifzügen entdeckt, könnte er wirklich gerne verzichten. Wie soll er da auch noch den kleinen Jungen beschützen, den er im Wald aufliest? Loris gibt derweil sein Bestes, um das Mikail gegebene Versprechen zu halten. Er will alles tun, die Strafe für dessen Familie so gering wie nur möglich zu halten. Zusammen mit Lia stürzt er sich in die Verteidigung und muss dabei gegen den härtesten Gegner antreten, den er sich vorstellen kann: die eigene Mutter.

Die Freien
  • Language: de
  • Pages: 282

Die Freien

Wie viel Druck kann ein Mensch ertragen? Loris findet es heraus - auf die harte Tour. Die halbe Stadt hält ihn für einen Verräter, niemand will mit ihm zusammenarbeiten, einflussreiche Personen schießen quer, wo sie können. Gleichzeitig erwartet man aber von ihm, Or sicher durch die Dürre zu bringen. Wie, bei den Ahnen, soll das gehen? Mikail kann wenigstens den kleinen Garik in Sicherheit bringen. Die Nomaden nehmen das Kind gerne bei sich auf. Er selbst jedoch wird abgewiesen, denn auch die Freien haben ihre starren Gesetze. Die Dürre beginnt, und er soll sie ganz alleine durchstehen? Aussichtslos.

Sucherin der Schatten
  • Language: de
  • Pages: 457

Sucherin der Schatten

Nach einer Reihe bizarrer Prüfungen im Turm des Magiers Xagadeos gibt dieser dem jungen Paar einen Zauber, um den Quell der Schatten zu finden, den Ort, dem die Dämonen entspringen und an dem sie gebannt werden können. Der Zauber erfordert drei der Amulette, mit denen die Verräter im Dienste der Jattar die Dämonen befehligen. Doch selbst wenn sie die drei Amulette zusammentragen, bleibt es doch unsicher, ob Gunids rätselhafte Zauberkraft ausreicht, um den Quell der Schatten zu schließen. Denn ihre Macht kommt und geht, und immer dringlicher stellt sich Gunid die Frage, was die Natur dieses Zaubers ist, der sie befähigt, den Dämonen zu gebieten ...

Vorstoß in die Antike
  • Language: de
  • Pages: 648

Vorstoß in die Antike

Auf den Planeten des Supremats ist Loralys eine Göttin; auf dem Raumschiff 'Wahrhaftigkeit' nur eine Kriegsgefangene. Als die 'Wahrhaftigkeit' in den Orbit um Magellan einschwenkt, blickt Loralys auf eine Welt hinab, die mit Götzenbildern ihrer selbst übersät ist. Welches Ziel verfolgt die Kommandomission, die ihre Feinde in die antike Kultur der Kolonie einschleusen? Um dies herauszufinden, nutzt Loralys eine Sicherheitslücke in ihrer Überwachung. Doch mit zum Bodenteam gehört Fähnrich Skayle, dem sie verdankt, dass sie ihre Gefangenschaft bislang heil überstanden hat. Obwohl sie auf verschiedenen Seiten kämpfen, gibt sie nach und nach Informationen preis, um Skayle vor Schaden zu bewahren - und wird auf diesem Wege unfreiwillig zur Schutzgöttin für die ganze Mission ...

Wille aus Stahl und Morgenröte
  • Language: de
  • Pages: 356

Wille aus Stahl und Morgenröte

»Wir sind Weltenwandler! Wir sind Schöpfer! Das ist unsere wahre Macht.« In der Königsstadt Tullma trifft die Friedensdelegation der MaKri auf einen kalten und berechnenden Herrscher. Die wahre Gefahr ist jedoch jener Mann, der Maigan Talaan in seinem letzten Leben tötete: Marten, der nun Berater des Königs ist. Dieser hat mit der Macht des Weltenwandels längst aus einer kleinen Nation ein Großreich erschaffen. Zu seinen Plänen gehören die drei Orakel der bekannten Welt. Ein Krieg mit dem Waldvolk ist dabei ein Preis, den er gern bezahlen würde. Damit rückt die Aussicht auf Frieden in weite Ferne. Doch im Geheimen erreichen Kirra und Talaan kryptische Botschaften eines möglichen Verbündeten. Als Maigan Talaan den Versuchen Martens widersteht, ihn zu korrumpieren, geraten die Abgesandten in ein perfides Ränkespiel, das sie nicht durchschauen. Dabei steht nicht nur das Überleben des Volkes der MaKri auf Messers Schneide.

Bändigerin der Schatten
  • Language: de
  • Pages: 269

Bändigerin der Schatten

Im Schatten eines heraufziehenden Krieges wachsen die leibeigene Bauerstochter Gunid und Ragald, der Sohn ihres Lehnsherrn, als beste Freunde auf. Mit dem Erwachsenwerden schiebt sich die Standesgrenze zwischen sie. Doch als Ragald im Kampf gegen die plündernden Horden der Jattar vermisst wird, folgt Gunid seiner Spur. Auf ihrer Suche findet sie sich bald in eine Geschichte um Verrat und finstere Mächte verstrickt. Nicht nur die feindlichen Krieger, sondern auch schattenhafte Ungeheuer bedrohen das Königreich. Und zu ihrer Verwunderung muss Gunid erkennen, dass sie Macht über diese Dämonen besitzt ...