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Digital Holocaust Memory, Education and Research
  • Language: en
  • Pages: 320

Digital Holocaust Memory, Education and Research

This book explores the diverse range of practical and theoretical challenges and possibilities that digital technologies and platforms pose for Holocaust memory, education and research. From social media to virtual reality, 360-degree imaging to machine learning, there can be no doubt that digital media penetrate practice in these fields. As the Holocaust moves beyond living memory towards solely mediated memory, it is imperative that we pay critical attention to the way digital technologies are shaping public memory and education and research. Bringing together the voices of heritage and educational professionals, and academics from the arts and humanities and the social sciences, this inte...

The Game is the Memory
  • Language: de
  • Pages: 283

The Game is the Memory

  • Type: Book
  • -
  • Published: 2023-09-04
  • -
  • Publisher: V&R Unipress

Tabea Widmann widmet sich digitalen Spielen als Erinnerungsmedien um den Holocaust und untersucht sie als potenziell besonders wirkungsmächtige Medien der digitalisierten Erinnerungskulturen. Im Zentrum steht dabei das Konzept des »Prosthetic Witnessing«; ein Ansatz, der spielerische Handlungen als vermittelte Positionen einer medialisiert-distanzierten, aber dennoch emotional involvierenden Zeugenschaft begreift. Anhand von vier ausgewählten Fallbeispielen findet »Prosthetic Witnessing« im vorliegenden Band mit Fokus auf die Figuren von Zeugenschaft, der Inszenierung von Erinnerungsorten sowie auf den Umgang mit dargestellten Erinnerungsmedien bereits erste Anwendungen. Tabea Widmann ...

Spielzeit – Spielraum
  • Language: de
  • Pages: 196

Spielzeit – Spielraum

Das vorliegende Heft beschäftigt sich mit dem Themenkomplex Spiel, Raum und Zeit unter unterschiedlichen Perspektiven: Es greift die historischen Wurzeln des Spielens auf, beleuchtet den Zusammenhang von Spielzeug und Geschlecht, fragt nach dem Spiel im Kontext frühkindlicher Bildung und widmet sich spielerischen Zugängen unter den schwierigen Bedingungen von Emigration, Deportation und NS-Konzentrationslagern. Zugleich werden das Spielen und Lernen an unterschiedlichen Orten und in digitaler Form in den Blick genommen.

Nationalsozialismus digital
  • Language: de
  • Pages: 361

Nationalsozialismus digital

  • Type: Book
  • -
  • Published: 2021-10-11
  • -
  • Publisher: V&R unipress

Der Umgang mit dem nationalsozialistischen Erbe in Gedächtnisinstitutionen in Österreich und Deutschland ist eine aktuelle wie zeitlose Debatte. Dieser Band präsentiert die Ergebnisse einer wissenschaftlichen Tagung zum Thema Nationalsozialismus im Netz, die von der Österreichischen Nationalbibliothek und dem Institut für Zeitgeschichte der Universität Wien veranstaltet wurde. Dabei gehen die Beiträge den Fragen nach, wie Bibliotheken, Archive und Museen sowie Forschungseinrichtungen und Medien mit dem Thema verantwortungsvoll umgehen sollen und wie Institutionen und die Öffentlichkeit Bewusstsein schaffen und den Missbrauch von digitalisierten Inhalten im Netz verhindern können.

Digital Memory
  • Language: de
  • Pages: 255

Digital Memory

Erinnerung an nationalsozialistische Verbrechen im digitalen Raum: Reflexionen, Experimente und Erfahrungen von Gedenkstätten. Welche Chancen und Herausforderungen bieten digitale Transformationsprozesse für die Gedenkstättenarbeit im 21. Jahrhundert? Im vorliegenden Heft werden Fragen, Ansätze und Konzepte dazu vorgestellt. Damit soll ein Beitrag zur aktiven Gestaltung der neuen Hybridität geleistet werden, die aus dem Zusammenwirken von Gedenkstätten an historischen Tatorten des Nationalsozialismus und den digitalen Welten entsteht. Diskutiert werden sowohl Rahmenbedingungen des digitalen Transformationsprozesses im Zusammenspiel von digitalen Medien und historischem Lernen als auch ...

DE SINGEL SEASON 22-23
  • Language: nl
  • Pages: 308

DE SINGEL SEASON 22-23

  • Type: Book
  • -
  • Published: 2022-05-17
  • -
  • Publisher: deSingel

Seizoensbrochure DE SINGEL 22-23

Writing the Digital History of Nazi Germany
  • Language: en
  • Pages: 236

Writing the Digital History of Nazi Germany

How do scholarship and practices of remembrance regarding Nazi Germany benefit from digital tools and approaches? What challenges arise from "doing history digitally" in this field – and how should they best be dealt with? The eight chapters of this book explore these and related questions. They discuss the digital initiatives of various archives and source databases, highlight findings of research undertaken with digital tools, and examine how such tools can be used to present history in education, exhibitions and memorials. All contributions focus on recent or, in some cases, ongoing digital projects related to the history of National Socialism, World War II, and the Holocaust.

Transfer in der Lehre
  • Language: de
  • Pages: 347

Transfer in der Lehre

Bei dem seit 2016 kursierenden Begriff »Transfer in der Lehre« geht es um eine stärkere Kooperation von Zivilgesellschaft und Hochschule. Umstritten ist, ob diese bildungspolitische Forderung gleichrangig zu Forschung und Lehre als dritte Mission in den regulären akademischen Tätigkeitskatalog aufgenommen werden soll. Den einen erscheint dieses Engagement als unzumutbare zusätzliche Belastung, die anderen sehen es als Chance auf ein verstärktes Erleben von Selbstwirksamkeit und thematischer Relevanz. Die Beiträge des Bandes diskutieren diese Chancen und Risiken und gehen dabei auf konkrete Beispiele aus der Lehrpraxis ein. Damit liefern sie gleichfalls einen Leitfaden im Dschungel der konkurrierenden Konzepte.

Entgrenzte Erinnerung
  • Language: de
  • Pages: 294

Entgrenzte Erinnerung

Der Sammelband beleuchtet (multi-)mediale und digitale Strategien zur Vermittlung der nationalsozialistischen Verbrechen und führt Forschungsprojekte und -ansätze aus dem akademischen Bereich mit Beiträgen zu medialen Projekten aus den Bereichen Kommunikation, Ausstellung, Bildung und Archiv aus der Gedenkstättenarbeit zusammen. Den bedeutsamen erinnerungskulturellen Wandel aufnehmend, reflektieren die Aufsätze Möglichkeiten und Grenzen der Medialisierung und Digitalisierung. Auf der Grundlage von Gedächtnisforschung, Digital Memory Studies, Intermediality und Media Studies werden u.a. die Modifikationen des Gedächtnisbegriffes, das Verhältnis von realem und virtuellem Raum, von kollektiver und individualisierter Rezeption und des Generationenwandels diskutiert und anhand aktueller medialer (u.a. künstlerischer, didaktischer) Umsetzungen exemplifiziert.

Nazi Occultism, Jewish Mysticism, and Christian Theology in the Video Game Series Wolfenstein
  • Language: en
  • Pages: 197

Nazi Occultism, Jewish Mysticism, and Christian Theology in the Video Game Series Wolfenstein

The critically acclaimed if controversial game series Wolfenstein is famous for its inclusion of historical objects and figures from the realm of Nazi Occultism, including the Swastika, the Spear of Destiny, the Thule Medallion, Heinrich Himmler, Helena Blavatsky, and Karl Wiligut. The series was criticized for its alleged Nazi glorification and for completely neglecting primary victims of the Second World War, the Jewish people. But since its reboot with Wolfenstein: New Order in 2014, the series has a new, distinct filo semitic flavor, including a number of explicit Jewish characters, a playable concentration camp level, and several theological discussions on God and the existence of evil. In Nazi Occultism, Jewish Mysticism, and Christian Theology in the Video Game Series Wolfenstein, game theologian Frank G. Bosman critically examines both the Nazi occultist and Judaist inspirations and aspirations of the game series, putting forth the question if the series has not invertedly ventured into implicit antisemitic territory by including the Da’at Yichud, a fictional, ancient, and distinct Jewish organization harboring the great minds of history.