You may have to Search all our reviewed books and magazines, click the sign up button below to create a free account.
O tema “Metodologias Ativas”, proposto neste e-book, apresenta diferentes propostas de ensino que incluem as TDIC e os recursos digitais como a ferramenta Scratch, plataformas gamificadas, jogos digitais, Ambientes Virtuais de Aprendizagem (AVA), entre outros. Esta é uma coletânea de estudos está dividida em 12 capítulos, inseridos, conforme a sua temática, em três partes: Parte 1 - Metodologias ativas e aprendizagem autorregulada: pressupostos teóricos; Parte 2 - Metodologias ativas e formação profissional; e Parte 3 - Metodologias ativas e práticas de ensino. ACESSE O LIVRO NA ÍNTEGRA EM: https://repositorio.pgsskroton.com/handle/123456789/42657
Este livro traz práticas de pesquisas bibliográficas elaboradas por mestrandos do Programa de Pós-graduação Stricto -Sensu Mestrado em Ensino de Ciências e Saúde da Universidade Anhanguera de São Paulo - UNIAN em parceria com seus orientadores. Apresenta seis capítulos que descrevem práticas realizadas por mestrandos, as quais tiveram como objetivo contribuir para aprofundamento dos objetivos das pesquisas realizadas em suas dissertações.
O que apresentamos nos 29 capítulos elaborados por 58 autores que compõem esse livro são estudos originais, oriundos das dissertações e teses, produzidas pelos egressos do Programa Stricto Sensu –- Metodologias para o Ensino de Linguagens e suas Tecnologias- da Universidade Pitágoras Unopar, como atividade comemorativa das 10 turmas formadas. Nesse livro, autores apresentam seus estudos em vídeos que podem ser apreciados nos links que se encontram ao final dessa obra. No conselho editorial nos honram professores e pesquisadores parceiros de diferentes instituições do País. O capítulo I descreve a taxa de crescimento do número de dissertações e teses relacionados ao programa s...
Recursos Educacionais Digitais (RED) referem-se a qualquer tipo de material, ferramenta, plataforma ou conteúdo que é criado, distribuído ou utilizado com o objetivo de intermediar o processo de ensino e aprendizagem, por meio da tecnologia digital. Esses recursos abrangem: textos e imagens interativas; vídeos; áudios; simulações; jogos educativos e aplicativos. Eles são projetados para tornar a experiência educacional envolvente, interativa, personalizada e acessível. O objetivo nesta coletânea, é demonstrar que é possível a utilização da tecnologia digital no processo de ensino e aprendizagem de crianças e adultos, com planejamento. O livro é composto por 20 capítulos, q...
O que está em jogo na gamificação? Para responder a esta pergunta organizamos o presente e-book e, por meio das pesquisas que aqui serão apresentadas, percorreremos junto ao leitor várias trilhas, que não se esgotarão com uma única resposta, mas desencadearão outras tantas possíveis à nossa imaginação, as quais nos permitirão penetrar nesta dimensão lúdica, que atraiu ontem, hoje e, por que não sempre, os indivíduos das mais variadas faixas etárias. Iniciamos por situar, na “roda desta conversa”, o termo gamificação. Definir a gamificação não é tarefa fácil, visto que este termo e jogo podem ser compreendidos como semelhantes, tendo em conta a proximidade entre ...
As parcerias existentes no ato de ensinar- aprender nesses novos tempos também refletem os novos momentos em que o mundo do trabalho se encontra no século XXI. Em um momento de constantes mudanças e inovações a docência deve se pautar em dinâmicas de trocas comunicativas e parcerias dos professores com os seus alunos. No ensino superior, os estudantes adultos possuem acervos de experiências e conhecimentos distintos que precisam ser considerados. Na nova cultura para o ensino em tempos de mudanças é essencial compreender não apenas o que é ensinado, mas como ensinamos. Este é o princípio de uma teoria educacional poderosa – a Andragogia – que pode orientar as práticas dos docentes do ensino superior em tempos de transformações significativas no trabalho, na cultura e na sociedade.
Como pano de fundo o desenvolvimento das competências/habilidades dos Conselheiros de Educação, realizada Pesquisa nos CMEs, resultou na Proposta de Formação Continuada e Permanente, visando fortalecimento do Controle Social, Fiscalização de Políticas Públicas, elaboração de Normas, entre outras.
This successful text on carrying out research in 'real world' situations has been thoroughly revised and updated in order to make it as useful as possible to teachers and students from a range of behavioral and social science disciplines. Includes new examples from applied psychology, applied social science, health studies, social work and education. Provides more coverage of qualitative methods. Pedagogical material has been updated to include a glossary and detailed cross-referencing across chapters. Bases the quantitative analysis section around version 10 of SPSS and the section on qualitative analysis around the NUD*IST software. Situates material more clearly within theoretical conceptualizations of the nature of social science research, pointing to the advantages of a critical realist approach. For sample chapters please visit www.blackwellpublishing.com/robson
There is currently a technological revolution taking place in higher education. The growth of e-learning is being described as explosive, unprecedented, and above all, disruptive. This timely and comprehensive book provides a coherent framework for understanding e-learning in higher education. The authors draw on their extensive research in the area to explore the technological, pedagogical and organisational implications of e-learning, and more importantly, they provide practical models for educators to use to realise the full potential of e-learning. A unique feature of the book is that the authors focus less on the ever-evolving technologies and more on the search for an understanding of these technologies from an educational perspective. This book will be invaluable for researchers, practitioners and senior administrators looking for guidance on how to successfully adopt e-learning in their institutions. It will also appeal to anyone with an interest in the impact of e-learning on higher education and society.
Languages: English with extended summary in Spanish, Spanish with extended summary in English The works included in this volume offer a comprehensive approach to the updating of theories, methodological innovation and empirical application in relation to the most central problems in the educational process, in three sections: adult-child interaction in family and experimental contexts; teacher-pupil interaction in the school context; and learning and development in peer interaction. This volume is a clear exponent of the vigour of the sociocultural approach, from which it emphasises the cultural, social and communicative nature of learning, development and the construction of knowledge. Idio...