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Als Vivien Raid und Tim Axelrod im Gleiter das HTO-Gelände anfliegen, beobachten sie eine eigenartige Erscheinung, die sie zunächst für eine optische Täuschung halten. Pino Tak verhält sich außerdem plötzlich sehr seltsam. Dies ist der Auftakt zu Ereignissen, die nicht nur weitreichende Folgen für die Promet II und die HTO haben, sondern auch bald Vorgänge von galaktischer Bedeutung auslösen.
Auf dem Planeten Merak II geraten Vivien Raid und Tim Axelrod bei einem Außeneinsatz in Not. Sie warten jedoch vergeblich auf die Hilfe der im Orbit schwebenden Promet II. Die Besatzung reagiert nicht. An Bord des Prospektorenraumers Armstrong begibt sich ein blinder Passagier in Lebensgefahr und auf Terra löst Captain Worner mit der Moran ungewollt eine verheerende Bedrohung für den gesamten Planeten aus.
Shalyn Shan, als Praktikantin auf der Promet II, entdeckt einen planetenähnlichen Mond, der zum Ziel eines Außeneinsatzes wird. Niemand ahnt, dass die Plattform im Wüstensand der Ausgangspunkt für ein Abenteuer wird, das die junge Moranerin in tödliche Bedrängnis bringt und seinen Ursprung erneut in tiefer Vergangenheit hat.
Eine in Groß-Berlin gefundene Tote vom Ende des II. Weltkriegs gibt den Fachleuten Rätsel auf. Ein HTO-Team um Victoria Melburn nimmt die Ermittlungen auf. Inzwischen finden die mit der POL-A5 von Trilunae geflohenen Ximena Solano und der falsche Orff eine neue Heimat auf einem unbewohnten Planeten. Sie ahnen nicht, das dies der Auftakt zu einer wahrlich unglaublichen Reise wird.
Der Leprechaun Gwydd ap Olwuun wurde auf Kasoun vorerst dazu verurteilt, auf den Todesring der siebten Sonne gebracht zu werden. Die Richter wollen Gwydd unter allen Umständen zum Reden bringen, ihm das Gedächtnis wiedergeben, das er verlor - haben sie doch allen Grund dazu, sich vor der Rache des Sternenbarons, den Gwydd so verehrt, zu fürchten. Doch der hat seinen eigenen Plan entwickelt ...
Geh zum Teufel, Zamorra! 4 Autoren - 4 Spitzenstorys! Zum "kleinen Jubiläum" laden unsere 4 Autoren auf einen Umtrunk im "Zum Teufel" ein. Natürlich geht das nicht ohne ein paar unangenehme Überraschungen vonstatten! In "Geschlossene Gesellschaft" von Manfred Weinland sperrt der Wirt seine Kneipe für die üblichen Besucher zu und schenkt aus einem besonderen Fass nur für sich und die Geister derer aus, die vor ihm den Gasthof bewirtschaftet haben. Thilo Schwichtenberg erzählt in seiner Geschichte "Der Teufel steckt im Detail" von zwei jungen Möchtegern-Zauberern, die ihre liebe Not mit willigen Wasserfrauen haben. "Deibelsgesöff" heißt die Story von Manfred H. Rückert - und dieses "Gesöff" hat es nun wirklich in sich! Last not least präsentiert uns Christian Schwarz einen ganz besonders üblen "Kellergeist".
Wieder einmal scheint die Lage aussichtslos. Auf dem Silbermond das völlige Chaos, die Portalgegenstände in Gefahr, Nicole verschwunden - der Professor weiß kaum, wo er anfangen soll, die Dinge wieder in Ordnung zu bringen ...
Schon während der Fahrt aus Italien zurück nach Frankreich haben Zamorra und Nicole das Gefühl, beobachtet zu werden. Doch als Zamorra die unbekannte Präsenz zu orten versucht, scheitert er. Zurück im Château Montagne stellt Zamorra fest, dass ihnen ein seltsamer Fremder gefolgt ist. Er zwingt Zamorra zu einem bizarren Spiel mit hohem Einsatz: Es geht um nichts Geringeres als Merlins Zeitringe. Gleichzeitig ist Lilith noch immer auf der Suche nach der Elfe Kedlin, um sie zu töten. Eine Spur führt ausgerechnet zum Château ...
Die Katakomben von Château Montagne birgt viele Geheimnisse - und die sind oft gefährlich und unberechenbar. Das musste Zamorra nicht erst in dieser Episode erfahren, immerhin hat sein Vorfahr Leonardo die Keller und Verliese unter dem Schloss schon vor einem ganzen Jahrtausend in den Fels über der Loire getrieben. Und das nicht nur mithilfe von Sklaven, sondern auch Dämonen - und Schwarzmagiern, wie Zamorra immer wieder schmerzlich ins Gedächtnis gerufen wird ...
Die Silbermond-Druidin Vali, der Krieger Thorgaard und der Irrwisch Chourun sind nach den Ereignissen rund um die Vernichtung der Angst und die Blauen Städte wieder auf die Erde gelangt. Doch wie geht es jetzt, nach dem Verlust von Sáirana und Gwydd für sie weiter? Ein neuer Lebenssinn ist für die drei auf den ersten Blick nicht in Sicht ...