Welcome to our book review site go-pdf.online!

You may have to Search all our reviewed books and magazines, click the sign up button below to create a free account.

Sign up

SUMBER & PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN (Teori & Penerapan)
  • Language: id
  • Pages: 142

SUMBER & PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN (Teori & Penerapan)

Buku Sumber & Pengembangan Media Pembelajaran membahas secara teori dan prosedur dalam pengembangan media dan sumber belajar khususnya di Prodi Pendidikan Guru. Buku ini sangat tepat dijadikan referensi bagi calon Pengembang Media dan Sumber Belajar, Teori dan Prosedur guru pendidikan bidang teknologi pembelajaran dalam memilih, mengembangkan, menentukan, memanfaatkan dan mengelola berbagai media dan sumber belajar untuk menunjang optimalisasi proses dan produk pembelajaran. Dalam buku ini mengkaji tentang konsep belajar dan pembelajaran sebagai landasan, dikaitkan dengan komunikasi pembelajaran yang mutlak membutuhkan aneka media serta sumber belajar yang relevan serta pengembangan, pemanfaatan dan pengelolaannya baik khususnya dalam sistem pendidikan di Indonesia.

Memahami Ritual Aci Keburan Melalui Sajian Multimedia
  • Language: id
  • Pages: 20

Memahami Ritual Aci Keburan Melalui Sajian Multimedia

  • Type: Book
  • -
  • Published: Unknown
  • -
  • Publisher: An1mage

Keberadaan teknologi memiliki pengaruh yang besar dalam kehidupan manusia. Masyarakat tidak bisa lepas dari penggunaan teknologi dan membawa manusia kepada era modern. Masyarakat Desa Pakraman Kelusa ikut dibawa dalam pengaruh gencarnya perkembangan ilmu pengatahuan dan teknologi saat ini yang berpengaruh besar dalam tatanan hidup masyarakatnya. Masyarakat Desa Pakraman Kelusa banyak yang mengalami pengaburan makna tentang makna pelaksanaan ritual Aci Keburan di Pura Hyang Api. Makna Ritual Aci Keburan disampaikan kembali dengan menggunakan teknologi dalam sajian multimedia. Dipilihnya multimedia mengingat sifat dari sajian multimedia adalah mengatasi keterbatasan ruang dan daya indera. Sehingga diharapkan masyarakat Desa Pakraman Kelusa memahami kembali makna pelaksanaan ritual Aci Keburan yang sebenarnya.

Multimedia Interaktif menggunakan Unity 2D
  • Language: id
  • Pages: 122

Multimedia Interaktif menggunakan Unity 2D

Multimedia interaktif merupakan penyajian visual dengan menggunakan gabungan objek teks, gambar, suara, video, dan animasi untuk kebutuhan media pembelajaran maupun untuk keperluan promosi dan bisnis. Penyajian multimedia interaktif harus memperhatikan prinsip dasar mengenai multimedia seperti kesesuaian antara text dengan gambar, kesesuaian antara gambar dengan suara, kesesuaian semua gabungan unsur media dengan tema. Jenis-jenis multimedia bisa dikategorikan ada yang pasif artinya mulitmedia berjalan secara sekuensial seperti video atau film. Jenis Mulimedia yang kedua adalah multimedia interaktif yang mengandung aktifitas kontrol userterhadap sebuah multimedia seperti game dan media pembe...

Peran SDGs dalam Meningkatkan Kesehatan dan Kesejahteraan Masyarakat
  • Language: id
  • Pages: 223

Peran SDGs dalam Meningkatkan Kesehatan dan Kesejahteraan Masyarakat

Dalam era globalisasi yang terus berkembang pesat, kesehatan dan kesejahteraan masyarakat menjadi dua aspek krusial yang membutuhkan perhatian serius. Pemenuhan hak-hak dasar setiap individu terhadap kesehatan yang optimal dan kehidupan yang sejahtera menjadi tujuan bersama yang harus dicapai. Untuk mewujudkan hal ini, Sustainable Development Goals (SDGs) atau Tujuan Pembangunan Berkelanjutan hadir sebagai kerangka kerja universal yang menjadi acuan bagi negara-negara di seluruh dunia. Dalam konteks ini, peran SDGs tidak dapat diragukan lagi dalam meningkatkan kesehatan dan kesejahteraan masyarakat. SDGs menghubungkan secara erat antara isu-isu kesehatan, ketahanan pangan, pendidikan, kesetaraan gender, dan aspek-aspek sosial lainnya yang saling berinteraksi. Melalui implementasi tujuan-tujuan SDGs, diharapkan masyarakat dapat menikmati kesehatan yang optimal, lingkungan yang berkelanjutan, dan kehidupan yang lebih sejahtera

An1mage Jurnal Studi Kultural
  • Language: id
  • Pages: 68

An1mage Jurnal Studi Kultural

  • Type: Book
  • -
  • Published: Unknown
  • -
  • Publisher: An1mage

Daftar Isi 68 Perayaan Kematian dalam Tinjauan Desain dan Gaya Hidup I Made Marthana Yusa 76 Singer sebagai Ujud Tertib Hidup, Damai, dan Keseimbangan di Kalangan Etnis Dayak Ngaju Suriansyah Murhaini 80 Proyeksi Kritis: Kesetaraan Gender di Masa Depan Michael Sega Gumelar 85 Dialektika Budaya Dayak: Inkulturasi Agama Katolik dengan Budaya Dayak Kayaan Kristianus 91 Cultural Design: Studi Banding Kritis dari Bali untuk Proyeksi Masa Depan Dayak Michael Sega Gumelar 102 Memahami Ritual Aci Keburan Melalui Sajian Multimedia (Studi Kasus: Desa Pakraman Kelusa) Kadek Ayu Ariningsih, I Nyoman Widhi Adnyana 106 Teori: G-Engine dengan Super Magnet dan Magnet Shielding System Michael Sega Gumelar 110 Dayak Ngaju dalam Pusaran Kehadiran Agama-agama Wilson 114 Journal Indexing: Pemarginalan Terstruktur dari Pemerintah kepada Dosen di Indonesia Michael Sega Gumelar 120 Perdagangan Emisi: Solusi Kapitalis atas Global Warming Lidwina Hana 123 Perempuan dan Kejahatan Cyber: Analisis Wacana Kritis Pemberitaan Perempuan di Media Sosial Nurul Setyorini

Sistem Tanda Visual Logo STMIK STIKOM Indonesia
  • Language: id
  • Pages: 137

Sistem Tanda Visual Logo STMIK STIKOM Indonesia

Sistem tanda visual merupakan istilah yang cukup asing didengar, hal ini dikarenakan istilah tersebut sangat jarang digunakan secara umum. Istilah ini lebih banyak digunakan dalam dunia desain komunikasi visual, dimana sistem tanda visual merujuk pada suatu perangkat atau metode yang secara teratur digunakan sebagai bahasa komunikasi sebuah entitas untuk merepresentasikan citra maupun karakternya. Sistem tanda ini dapat berupa huruf, kata-kata, kalimat, lambang, logo, gambar, ikon, indeks, simbol, atau warna. Tanda-tanda tersebut dipilih serta digunakan secara kolektif dan konsisten sebagai bentuk komunikasi entitas kepada khalayak melalui berbagai media komunikasi visual. Hal inilah yang me...

CELL 2019
  • Language: en
  • Pages: 378

CELL 2019

The 1st International Conference On Culture, Education, Linguistics, and Literature (CELL) Universitas Jenderal Soedirman (Jenderal Soedirman University). The rapid development of information and communication technology on information continuously encourages the global society known as Industrial Revolution 4.0. It was first introduced by German Economist, Klaus Schwab, in his book entitled “The Fourth Industrial Technology” in 2012. The complexity and interconnected sector in our daily life urge all stakeholders of the global society (governments, business actors, academicians, and civil society) have the responsibility to work together. The conference invites delegates from across Indonesian and attended by more than 75 participants from university academics, researchers, practitioners, and professionals across a wide range of industries.

Kapita Selekta Citraleka Desain 2021: Desain pada Era New Normal
  • Language: id
  • Pages: 252

Kapita Selekta Citraleka Desain 2021: Desain pada Era New Normal

Buku ini merupakan sebuah bunga rampai dan keberlanjutan dari edisi terbitan sebelumnya pada tahun 2020. Pada terbitan tahun 2021 kali ini (dapat dikatakan sebagai volume kedua) berisikan 12 tulisan yang mengulas berbagai topik mengenai Desain pada era New Normal. Diharapkan kumpulan tulisan dalam bentuk buku ini, mampu menjawab kekurangan tulisan-tulisan mengenai desain, seni, dan kebudayaan yang selama ini terjadi. Ucapan terima kasih dan apresiasi yang sebesar-besarnya kepada para penulis atas sumbangsih, waktu, dan tenaga yang telah diberikan ditengah kesibukan masing-masing. Kumpulan tulisan inipun seakan mampu menjawab kekhawatiran akan penurunan produktifitas para akademisi di tengah ...

Kapita Selekta Citraleka Desain 2020: Dialektika Seni, Desain, dan Kebudayaan Pada Era Revolusi Industri 4.0
  • Language: id
  • Pages: 221

Kapita Selekta Citraleka Desain 2020: Dialektika Seni, Desain, dan Kebudayaan Pada Era Revolusi Industri 4.0

Kapita selekta atau bunga rampai ini merupakan kumpulan tulisan yang penting dalam pengembangan keilmuan, khususnya dalam wacana-wacana desain, seni, dan kebudayaan dalam ranah dialektika tekstual dan kontekstual. Halnya citraleka, dalam sansekerta merujuk pada suatu tulisan atau gambaran yang ibaratnya sebuah prasasti yang menetaskan keilmuan sebagai tonggak perkembangan dan peradaban. Buku ini memuat 11 tulisan yang mengulas berbagai topik mengenai dialektika seni, desain, dan kebudayaan pada masa revolusi industri 4.0. Sebagai sebuah permulaan dan dengan segala keterbatasan diharapkan kumpulan tulisan dalam bentuk buku ini mampu menjawab kekurangan tulisan-tulisan mengenai desain, seni, d...