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Made in Latin America serves as a comprehensive introduction to the history, sociology, and musicology of contemporary Latin American popular music. Each essay, written by a leading scholar of Latin American music, covers the major figures, styles, and social contexts of popular music in Latin America and provides adequate context so readers understand why the figure or genre under discussion is of lasting significance. The book first presents a general description of the history and background of popular music, followed by essays organized into thematic sections: Theoretical Issues; Transnational Scenes; Local and National Scenes; Class, Identity, and Politics; and Gendered Scenes.
This book examines how Gilberto Freyre's notion of mestiçagem (race mixing) became the overwhelmingly dominant narrative of national identity in twentieth-century Brazil. It will be of interest to scholars and students interested in Brazil, Latin America, race, nationalism, national identity, and popular culture.
‘Music Scenes and Migrations’ brings together new work from Brazilian and European scholars around the themes of musical place and transnationalism across the Atlantic triangle connecting Brazil, Africa and Europe. Moving beyond now-contested models for conceptualizing international musical relations and hierarchies of powers and influence, such as global/local or centre/periphery, the volume draws attention instead to the role of the city, in particular, in producing, signifying and mediating music-making in the colonial and post-colonial Portuguese-speaking world. In considering the roles played by cities as hubs of cultural intersection, socialization, exchange and transformation; as ...
Why don't Guitar Hero players just pick up real guitars? What happens when millions of people play the role of a young black gang member in Grand Theft Auto: San Andreas? How are YouTube-based music lessons changing the nature of amateur musicianship? This book is about play, performance, and participatory culture in the digital age. Miller shows how video games and social media are bridging virtual and visceral experience, creating dispersed communities who forge meaningful connections by "playing along" with popular culture. Playing Along reveals how digital media are brought to bear in the transmission of embodied knowledge: how a Grand Theft Auto player uses a virtual radio to hear with ...
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Na primeira edição da obra Nós, Ciborgues, a autora permitiu ao leitor acompanhar temáticas de paradigmas opostos, levantadas ainda no período de realização de sua tese de doutorado, e que suscitaram o debate homem/máquina. Temas dicotômicos, como natureza x cultura, filosofia x arte x ciência, subjetividade x objetividade, perpassam os assuntos centrais da primeira obra. Nesse aspecto, Fátima Regis já apontava caminhos para o refinamento dos sentidos humanos como um dos elementos e maiores desafios a serem perseguidos pela máquina. Já a atual 2a edição amplia e atualiza esse universo de humanização da máquina, de forma a considerar os actantes (Teoria Ator-Rede de Bruno L...
"Eu farei uma abordagem séria para um assunto que geralmente é tratado superficialmente, o que é uma coisa nerd a se fazer". Este livro transforma um interesse em curiosidade científica para investigar a cultura nerd e busca explicar de onde vem esse grupo tão reconhecido atualmente, como ele surgiu e quais suas origens, e de que maneira ele tem sido representado na televisão e no cinema nos últimos 50 anos. O objetivo desta obra é ajudar a entender o nerd desde suas primeiras aparições no mundo e suas representações na ficção. E entender como essas representações se transformaram. Por qual motivo o nerd virou cool e assumiu protagonismo no cinema e na televisão e por que a cultura nerd emergiu do underground pop para se destacar no mainstream. Além de criar um contexto e um histórico da cultura nerd, a pesquisa buscou entender as transformações e as recriações de seus personagens nas produções de televisão e cinema. Para isso, são analisadas duas obras audiovisuais que apresentam representações diferentes dos nerds: o filme "A Vingança dos Nerds" e a série de televisão "The Big Bang Theory".