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Burning Down the House explores the political, economic and cultural landscape of 21st-century Latin America through comics. It examines works from Argentina, Brazil, Bolivia, Chile, Uruguay, Perú, Colombia, México and Spain, and the resurgence of comics in recent decades spurred by the ubiquity of the Internet and reminiscent of the complex political experiences and realities of the region. The volume analyses experimentations in themes and formats and how Latin American comics have become deeply plural in its inspirations, subjects, drawing styles and political concerns while also underlining the hybrid and diverse cultures they represent. It examines the representative and historical im...
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Después de sufrir un porrazo intentando lucirse con una nueva y arriesgada pirueta en su skate, Pipe termina con el brazo enyesado, sin poder practicar su deporte favorito durante lo que le parece una eternidad, y para peor, sin nuevos videos para compartir con sus seguidores en redes sociales. Aburrido y frustrado por no poder mantener su popularidad, Pipe deberá encontrar nuevas formas de canalizar su energía y explorar su creatividad, aprendiendo a adaptarse a su nueva situación y descubriendo a través de nuevos pasatiempos, que tiene más talentos que compartir y otras maneras de divertirse una vez que las pantallas se apagan.
En la época de las cavernas viven dos hermanos muy distintos. Warg es experta en cazar, rastrear y domar mastodontes. Arg prefiere contemplar los árboles, cantar y bailar. Warg está preocupada por su hermano y decide enseñarle todas las habilidades necesarias para sobrevivir en un lugar tan peligroso como la prehistoria. Pero Arg tiene su propio estilo para cada experiencia, y parece no tomar en serio a su hermana. ¿Se podrán poner de acuerdo en cómo debe ser un buen cavernícola?
Una nueva novela gráfica de la brujita Kindambum donde esta vez compite con su gato Esponjita en el torneo de mascotas mágicas. ¡Bienvenidos de regreso al show de la gran Kindambum! La mejor maga del mundo, es decir, ¡yo misma!, estoy de vuelta con todos mis trucos para convertir a mi ex gato ahora michicornio Esponjita en la criatura más kawaii y así ganar el torneo de mascotas mágicas. Acompáñame en esta emocionante aventura llena de ¡Kindambum!
Todo comienza con el hallazgo de un manuscrito inédito de Mark Twain, del que es imposible validar su autenticidad. En él, el autor narra los verdaderos eventos ocurridos en la isla Sny, en los capítulos 13 al 18 de Las aventuras de Tom Sawyer. La necesidad de escribirlos obedeció a un deber moral con sus dos amigos de infancia, John Brigs y Will Bowen, quienes inspiraron los personajes de Joe Harper y Huckleberry Finn. En esta historia, el personaje que encarna "el mal" está condenado por centurias a causar sufrimiento, porque "esa es su esencia", mientras que los jóvenes prisioneros de este espectro, deberán decidir por sí mismos, entre salvarse o hacer daño a sus compañeros. Las necesidades, temores y penas que pasan durante los 5 días que dura su aventura en la isla, los hace enfrentarse a si mismos y madurar, fue el final de su infancia. Es una historia de terror que contiene mensajes muy poderosos de fondo sobre el concepto del mal, la responsabilidad individual y las consecuencias de nuestros actos.