Welcome to our book review site go-pdf.online!

You may have to Search all our reviewed books and magazines, click the sign up button below to create a free account.

Sign up

KARYA DESAIN PRODUK INOVATIF
  • Language: id
  • Pages: 78

KARYA DESAIN PRODUK INOVATIF

Buku yang berisi tentang kumpulan karya dan DESPROKreARTif 17 berasal dari beberapa penggalan kata diantaranya adalah DESPRO yang berarti Desain Produk, sedangkan KREARTIF sendiri berasal dari Persamaan kata KREATIF yang berarti menghasilkan ide yang baru, serta kata ART yang berarti seni, sehingga kegiatan DESPROKreARTif adalah kegiatan yang diselenggarakan oleh Desain Produk yang ke 17 kalinya yang menghasilkan ide - ide baru yang ditampilkan melalui karya-karya seni dan desain yang siap dan baik untuk dipamerkan dan di tampilkan.

KUMPULAN KARYA INOVATIF DESAIN PRODUK
  • Language: id
  • Pages: 86

KUMPULAN KARYA INOVATIF DESAIN PRODUK

Produk tidak lepas dari kebutuhan hidup manusia. Semakin berkembang dunia industri memberikan dampak berkembangnya produk yang dihasilkan. Indonesia sebagai negara berkembang khususnya di bidang Industri, menjadi suatu tantangan bagi para desainer produk untuk berkompetisi menciptakan produk inovatif yang dapat menembus pasar global. Kondisi tersebut memberikan kesempatan akademisi khususnya bidang desain produk untuk berpartisipasi dalam proses pembelajaran dimulai dari menggali ide kreatif sampai dengan membaca peluang pasar, perlu adanya satu penilaian dari masyarakat, konsumen ataupun stakeholder sebagai bentuk penilaian desain bagi penggunanya. Tidak hanya itu, dengan inovasi dalam pengembangan desain telah mencuri perhatian bagi masyarakat untuk lebih mengenal lebih jauh tentang apa itu desain produk .

KUMPULAN KARYA DESAIN PRODUK DI ERA NEW NORMAL
  • Language: id
  • Pages: 243

KUMPULAN KARYA DESAIN PRODUK DI ERA NEW NORMAL

Buku dengan judul Kumpulan Karya Desain Produk di Era New Normal ini merupakan hasil karya peserta pameran desprokreartif 15. Sesuai dengan tema yang diangkat adalah “Infition (infinity creation)” yang mengartikan kreasi tanpa batas, dengan maksud untuk mengajak para desainer kreatif untuk terus bebas berkreasi dan berinovasi di era New Normal ini. Indonesia sebagai negara berkembang khususnya di bidang Industri, menjadi suatu tantangan bagi para desainer produk untuk berkompetisi menciptakan produk yang dapat menembus pasar global. Namun, saat ini dunia sedang dilanda wabah Virus Corona (Covid-19) termasuk Indonesia. Status pandemi ini mengakibatkan masyarakat dipaksa untuk merubah kebiasaan, yaitu adaptasi kebiasaan baru atau dengan istilah New Normal. Para desainer produk berlomba untuk menciptakan inovasi produk di era new normal ini.

KUMPULAN KARYA KREATIFITAS DESAIN PRODUK DI ERA INDUSTRI 4.0
  • Language: id
  • Pages: 68

KUMPULAN KARYA KREATIFITAS DESAIN PRODUK DI ERA INDUSTRI 4.0

Indonesia sebagai negara berkembang khususnya di bidang Industri, menjadi suatu tantangan bagi para desainer produk untuk berkompetisi menciptakan produk yang dapat menembus pasar global. Di era Industri 4.0 ini memberikan kesempatan akademisi khususnya bidang desain produk untuk berpartisipasi dalam proses pengembangan desain produk dimulai dari menggali ide kreatif sampai dengan membaca peluang pasar, perlu adanya satu penilaian dari masyarakat, konsumen ataupun stakeholder sebagai bentuk penilaian desainer bagi penggunanya. Tidak hanya itu, dengan inovasi dalam pengembangan desain telah mencuri perhatian bagi masyarakat untuk lebih mengenal lebih jauh tentang apa itu desain produk

DESPRO KREARTIF #14 Inovasi Desain Produk di Era New Normal
  • Language: id
  • Pages: 84

DESPRO KREARTIF #14 Inovasi Desain Produk di Era New Normal

Saat ini dunia sedang dilanda wabah Virus Corona (Covid-19) termasuk Indonesia. Status pandemi ini mengakibatkan masyarakat dipaksa untuk merubah kebiasaan, yaitu adaptasi kebiasaan baru atau dengan istilah New Normal. Para desainer produk berlomba untuk menciptakan inovasi produk di era new normal ini. Kondisi tersebut memberikan kesempatan akademisi khususnya bidang desain produk untuk berpartisipasi dalam proses pembelajaran dimulai dari menggali ide kreatif sampai dengan membaca peluang pasar, perlu adanya satu penilaian dari masyarakat, konsumen ataupun stakeholder sebagai bentuk penilaian desain bagi penggunanya khususnya di era new normal ini. Tidak hanya itu, dengan inovasi dalam pengembangan desain telah mencuri perhatian bagi masyarakat untuk lebih mengenal lebih jauh tentang apa itu desain produk.

DESPRO KREARTIF #15 : INSPIRASI KARYA DESAIN PRODUK KREATIF
  • Language: id
  • Pages: 166

DESPRO KREARTIF #15 : INSPIRASI KARYA DESAIN PRODUK KREATIF

Melalui konsep sinergi dan kolaborasi ini, tentu akan membawa dampak yang luar biasa baik secara kuantitas dengan jumlah keikutsertaan pameran juga segi kualitas dari produk yang dipamerkan. Desain Produk ITATS mengirimkan 22 karya tugas akhir dan Teknik Informatika ITATS dengan 2 karya, ISTTS dengan 8 karya mahasiwa, 6 mahasiswa Polnes dan 3 karya mahasiswa Universitas Trilogi. Tidak hanya itu, keikut sertaan Bammons.art selaku pelaku industri kreatif / Usaha Kecil Menengan (UKM) semakin menguatkan bahwa Pameran Despro KreARTif semakin memiliki dampak yang signifikan, yakni peningkatan kompetensi mahasiswa melalui ajang pameran guna mengukur kemampuan mendesain produk serta secara tidak langsung menciptakan iklim kompetisi – dimana karya yang dipamerkan tentu akan dilihat, diapresiasi, dinilai, bahkan dikritik oleh pengunjung pameran meski hanya melalui media online Indonesia Design Studio (IDS).

DESPRO KREARTIF #16 : MEMBANGUN INDUSTRI KREATIF MELALUI INOVASI DESAIN PRODUK
  • Language: id
  • Pages: 45

DESPRO KREARTIF #16 : MEMBANGUN INDUSTRI KREATIF MELALUI INOVASI DESAIN PRODUK

Produk tidak lepas dari kebutuhan hidup manusia. Semakin berkembang dunia industri memberikan dampak berkembangnya produk yang dihasilkan. Indonesia sebagai negara berkembang khususnya di bidang Industri, menjadi suatu tantangan bagi para desainer produk untuk berkompetisi menciptakan produk inovatif yang dapat menembus pasar global. Kondisi tersebut memberikan kesempatan akademisi khususnya bidang desain produk untuk berpartisipasi dalam proses pembelajaran dimulai dari menggali ide kreatif sampai dengan membaca peluang pasar, perlu adanya satu penilaian dari masyarakat, konsumen ataupun stakeholder sebagai bentuk penilaian desain bagi penggunanya. Tidak hanya itu, dengan inovasi dalam pengembangan desain telah mencuri perhatian bagi masyarakat untuk lebih mengenal lebih jauh tentang apa itu desain produk .

Studying Culture
  • Language: en
  • Pages: 296

Studying Culture

This accessible introduction to key areas in the study of culture is written specifically for those who are new to the subject. The editors' selection of readings, exercises and commentary open up the field of cultural studies to incorporate new work in cultural geography, gender studies and cultural history.

Notes on the Malay Archipelago and Malacca
  • Language: en
  • Pages: 166

Notes on the Malay Archipelago and Malacca

  • Type: Book
  • -
  • Published: 1876
  • -
  • Publisher: Unknown

None

The Theory of Laser Materials Processing
  • Language: en
  • Pages: 442

The Theory of Laser Materials Processing

  • Type: Book
  • -
  • Published: 2017-06-16
  • -
  • Publisher: Springer

The revised edition of this important reference volume presents an expanded overview of the analytical and numerical approaches employed when exploring and developing modern laser materials processing techniques. The book shows how general principles can be used to obtain insight into laser processes, whether derived from fundamental physical theory or from direct observation of experimental results. The book gives readers an understanding of the strengths and limitations of simple numerical and analytical models that can then be used as the starting-point for more elaborate models of specific practical, theoretical or commercial value. Following an introduction to the mathematical formulati...